5de2f06cfb
setcolor/getcolor/setbkcolor/getbkcolor/getmaxx/getmaxy/getmaxcolor/
getx/gety/moveto/moverel/setfillstyle/graphresult (graphics.h) и
gfx_get_bank/gfx_set_bank/gfx_get_draw_page/gfx_get_visible_page
(gfx.h) определены inline в публичных заголовках; state-переменные
объявлены там же (хранилище прежнее — _bgi_state.c/_gfx_state.c).
Именно `inline` БЕЗ static: проверено артефактами (.asm) — SDCC 4.5
инлайнит вызов при всех наших флагах (--opt-code-size/--opt-code-speed/
--max-allocs) и не эмитит standalone-тело; `static inline` эмитил бы
мёртвую копию каждого аксессора в КАЖДЫЙ включивший модуль. Отказ
инлайнить = громкая ошибка линковки (все 47 программ слинковались).
Экономия ~30-40Т на вызов, минус 17 .rel; по _CODE размер-нейтрально
(сайт вызова ≈ телу). size_baseline: bgitest +267/accfill +528 — это
НЕ inline, а run-рендер текста из ba09c0b (draw_scaled потянул
vspan_raw+vfill256 и сам вырос) — цена за ~2-6× скорость текста.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
79 lines
3.9 KiB
C
79 lines
3.9 KiB
C
/*
|
||
* gfx.h — Sprinter graphics: mode-agnostic API (BGI_GFX).
|
||
*
|
||
* Рисование (putpixel/line/bar/circle/…) вынесено в BGI — см.
|
||
* <graphics.h> и driver-библиотеки bgi256.lib / bgi16.lib (выбор режима
|
||
* линковкой: sprinter-cc --gfx 256 | --gfx 16). Здесь остались только
|
||
* функции БЕЗ BGI-аналога: вход/выход в режим, страницы, банк, vsync,
|
||
* палитра, шрифт. Они mode-agnostic и живут в libbgi/common/ (один
|
||
* исходник, .rel в обеих driver-библиотеках).
|
||
*
|
||
* Адресация (для не-BGI программ, использующих эти примитивы напрямую:
|
||
* пиксель (x,y) — CPU 0xC000 + (x или x/2) с Port_Y (0x89) = y;
|
||
* gfx-код мапит 16 КБ VRAM-страницу в W3 при записи.
|
||
* Для double-buffering страница 1 начинается на 320 байт дальше (0xC140).
|
||
*
|
||
* Палитра: BIOS $A4 (RST 8); 4 байта на запись — B, G, R, pad.
|
||
*/
|
||
#ifndef GFX_H
|
||
#define GFX_H
|
||
|
||
#include <stdint.h>
|
||
|
||
/* ESTEX SETVMOD codes — same values as the SETVMOD `A` register. */
|
||
#define GFX_MODE_TEXT_40x32 0x02
|
||
#define GFX_MODE_TEXT_80x32 0x03
|
||
#define GFX_MODE_320x256x256 0x81
|
||
#define GFX_MODE_640x256x16 0x82
|
||
|
||
/* Pixel dimensions of mode 0x81 (320×256, 256 colours). */
|
||
#define GFX_WIDTH 320
|
||
#define GFX_HEIGHT 256
|
||
|
||
/* Pixel dimensions of mode 0x82 (640×256, 16 colours). Each byte at
|
||
* 0xC000+x_byte holds two pixels: high nibble = LEFT (even-x), low
|
||
* nibble = RIGHT (odd-x) — see memory/sprinter_graphics.md. */
|
||
#define GFX_WIDTH_16 640
|
||
#define GFX_HEIGHT_16 256
|
||
#define GFX_COLORS_16 16
|
||
|
||
/* ---- Page selection (double-buffering) and bank control ---------- */
|
||
/* Внутреннее состояние (хранилище: libbgi/common/_gfx_state.c) — НЕ
|
||
* трогать напрямую, только через функции ниже. */
|
||
extern uint8_t _gfx_visible_page, _gfx_draw_page, _gfx_bank;
|
||
|
||
void gfx_set_visible_page(uint8_t page); /* 0 or 1 */
|
||
inline uint8_t gfx_get_visible_page(void) { return _gfx_visible_page; }
|
||
void gfx_set_draw_page(uint8_t page); /* 0 or 1 */
|
||
inline uint8_t gfx_get_draw_page(void) { return _gfx_draw_page; }
|
||
inline void gfx_set_bank(uint8_t bank) { _gfx_bank = bank; } /* 0x50..0x5F */
|
||
inline uint8_t gfx_get_bank(void) { return _gfx_bank; }
|
||
|
||
/* Block until the next frame (50 Hz). Типичный double-buffer:
|
||
* gfx_set_draw_page(hidden); draw_frame(); gfx_wait_vsync();
|
||
* gfx_set_visible_page(hidden); // tear-free flip */
|
||
void gfx_wait_vsync(void);
|
||
|
||
/* ---- Bitmap-font text -------------------------------------------- *
|
||
* Шрифт 256 глифов × 8 рядов × 1 байт (ZX-Spectrum формат), 2 КБ.
|
||
* Грузится лениво при первом использовании BGI-текста; gfx_set_font
|
||
* подменяет указатель (storage должен жить, пока шрифт активен). */
|
||
void gfx_load_default_font(void);
|
||
void gfx_set_font(const uint8_t *font);
|
||
|
||
/* ---- Palette ----------------------------------------------------- *
|
||
* Каждая графическая страница имеет свою палитру (page 0 → palette 0,
|
||
* page 1 → palette 1). Для seamless double-buffering грузить одну
|
||
* палитру в обе. */
|
||
void gfx_pal_load(uint8_t pal_num, uint8_t start, uint8_t count,
|
||
const uint8_t *data);
|
||
void gfx_pal_set (uint8_t pal_num, uint8_t idx,
|
||
uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b);
|
||
void gfx_pal_get (uint8_t pal_num, uint8_t start, uint8_t count,
|
||
uint8_t *data);
|
||
void gfx_pal_get_color(uint8_t pal_num, uint8_t idx,
|
||
uint8_t *r, uint8_t *g, uint8_t *b);
|
||
void gfx_pal_reset(void);
|
||
|
||
#endif
|