af04a8141e
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
148 lines
12 KiB
Markdown
148 lines
12 KiB
Markdown
# Точка входа для следующей сессии (обновлено 2026-08-12)
|
||
|
||
Файл для старта с чистого контекста: где всё стоит, что делать первым, какие
|
||
грабли уже собраны. Читать целиком — он короткий. Дальше по ссылкам:
|
||
`TASKS_OPEN.md` (доска), `BUGS_OPEN.md` (открытые баги), `CLAUDE.md`.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 1. СЛЕДУЮЩАЯ ЗАДАЧА: живая проверка зелий в MAME
|
||
|
||
Код зелья медленного падения НАПИСАН (все шесть шагов плана
|
||
[`TASKS_OPEN.md#l7-feather`](TASKS_OPEN.md#l7-feather)) и закрыт хост-тестом,
|
||
но в MAME ещё не смотрелся. Проверить две сцены:
|
||
|
||
- **уровень 7, комната 1** — зелье пера: зелёные пузырьки, зелёная вспышка
|
||
при питье, спуск в шахту заметно медленнее обычного и без урона;
|
||
- **уровень 2, комната 13, тайл (1,3)** — зелье «−HP»: пузырьки СИНИЕ (были
|
||
красные — цвет по типу зелья не был портирован вовсе), HP убавляется на
|
||
единицу, экран краснеет ровно один раз.
|
||
|
||
Заодно попадают под проверку `pop_flash_color` (жёлтый/красный/зелёный) и
|
||
атлас `pop_pot` (23 → 37 спрайтов: добавлены зелёный и синий наборы кадров
|
||
пузырька).
|
||
|
||
**Зацеп в падении — закрыт 2026-08-12**
|
||
([GRAB-BELOW-ROOM](BUGS_CLOSED.md#grab-below-room)). Оказалось, что зацеп
|
||
из падения был жив, а сломан был спуск через НИЖНЮЮ кромку комнаты (уровень 7,
|
||
комната 14): `do_fall` не пускал ряд персонажа до 3, и `check_grab` на этом
|
||
отрезке не звался ни разу. Плюс восстановлена ветка `ACT_MIDAIR` (кадры
|
||
102..105 — начало падения). Проверено хост-тестом `t_grab` и живьём в MAME.
|
||
|
||
Осталась ощущенческая часть — [GRAB-KBD-TIMING](BUGS_OPEN.md#grab-kbd-timing):
|
||
зацеп при входе на уровень 7 срабатывает менее стабильно, чем в оригинале
|
||
(подозрение на клавиатурный модуль и на общий темп игры, `L1-SPEED`).
|
||
**Решение пользователя: разбирать после того, как будут готовы все уровни.**
|
||
|
||
## 2. Состояние репозитория
|
||
|
||
Всё закоммичено, `main` чист. `tests-host`: 5 наборов проходят
|
||
(`[char] 65`, `[geom] 3144`, `[grab] 55`, `[phys] 1727`, `[wall] 1`).
|
||
`make size-check`: OK (65 программ, роста нет).
|
||
|
||
Коммиты 2026-08-12:
|
||
|
||
| хеш | что |
|
||
|---|---|
|
||
| `b5951c9` | зацеп за кромку нижнего ряда: `do_fall` пускает ряд до 3 + `check_grab` в midair |
|
||
| `d7d18ae` | зелье медленного падения (перо) + цвет пузырьков по типу зелья |
|
||
|
||
Раньше (2026-08-11, вечер): `abe4a83` уровень 5, `740cc6d` арка у ворот,
|
||
`e4ef489` L6-SHADOW, `9ecea17` уровень 6 → 7.
|
||
|
||
Уровни 1-6 проходятся.
|
||
|
||
## 3. Состояние окружения
|
||
|
||
- **MAME запущена с мостом**, на HDD — roomtest, собранный с
|
||
`-DFIRST_LEVEL=7`. Пересобрать образ: `make hdd` (или
|
||
`make PROF_FLAGS="-DPROF_BORDER=1 -DFIRST_LEVEL=N" hdd` — при смене
|
||
`FIRST_LEVEL` нужен `touch roomtest.c`, иначе не переедет), после чего
|
||
MAME **обязана** пройти полный рестарт (memory `mame_hdd_rebuild_restart`).
|
||
- **Остановка MAME — `mame/v306/bridge_cmd.sh 'cmd exit'`**, НЕ `kill`
|
||
(правило пользователя). `pkill -f` бывает не срабатывает, и остаются ДВА
|
||
инстанса, оба отвечающих на файловый IPC — тогда скриншоты приходят от
|
||
чужой машины. Проверять `pgrep -f mame.arm` после остановки.
|
||
- Прогон без MCP-инструментов: запустить `run_bridge.sh` → **sleep 6** →
|
||
`bridge_cmd.sh 'cont'` → **sleep 8** → `keyseq d:{ENTER}` →
|
||
`keyseq roomtest{ENTER}` → `snap <путь>.png`. Тайминги — правило
|
||
пользователя, длиннее ставить не надо. **Имя .exe на образе — не длиннее
|
||
8 символов (FAT 8.3) и БЕЗ подчёркивания** (`keyseq` не умеет `_`).
|
||
- **Вести игру из моста — по обратной связи из памяти, а не по скриншотам**:
|
||
`mem 0xA46A 10` = `pop_char_t` Кида, `mem 0xA3F7 1` = номер комнаты (адреса
|
||
из `.sprinter-cc-roomtest/roomtest.map`+`.sym`). Полный рецепт (удержания,
|
||
чит-навигация, тайминги нажатий) — memory `mame_mcp_bridge`.
|
||
- **MCP-инструменты `mame-z80` не поднимались**: сервер падал на
|
||
`ModuleNotFoundError: mcp.server.fastmcp` — вышел `mcp` 2.0, где FastMCP
|
||
переехал. В `~/.claude.json` зафиксировано `--with "mcp<2"`; подхватится
|
||
при следующем СТАРТЕ сессии Claude (внутри текущей — нет).
|
||
- **SDLPoP собран с отладочной информацией** (`-O0 -g3`); pkg-config на
|
||
машине нет, команда сборки — в истории этого файла (`git log -p`).
|
||
- **НЕ ПРИБРАНО:** в `SDLPoP/src/seg008.c` диагностический `fprintf` с меткой
|
||
`DBGMIRROR` в начале `add_objtable` (гейтится по `obj_type == 1 || == 4`).
|
||
|
||
## 4. Что сделано в libbgi и чем это полезно дальше
|
||
|
||
Блочные операции акселератора — полный набор AND/OR/XOR/NOT, строками и
|
||
колонками: `gfx_blit_op` / `gfx_blit_part_op`, `gfx_blit_cols_op` /
|
||
`gfx_blit_cols_part_wx_op` (клип-окно и флип — как у копирующих близнецов),
|
||
опкод патчится SMC. `putimage` лишился попиксельного пути целиком (закрыт
|
||
пункт 2d-1 `docs/TODO.md`). Регресс — `tests/accop` (10/10 PASS в MAME,
|
||
побайтно). Механика и три ловушки — memory `accel_block_ops`; главные:
|
||
операция читает ОЗУ-КОПИЮ экрана (не VRAM), а прозрачность `#FF` совместима
|
||
с AND/OR, но не с XOR.
|
||
|
||
**Вид тени (OR+XOR) отложен** до готовности всех уровней — разбор, замеры и
|
||
варианты в [`../docs/shadow_render.md`](../docs/shadow_render.md).
|
||
|
||
## 5. Остальное открытое
|
||
|
||
- **[FORE-DUP](BUGS_OPEN.md#fore-dup)** — передний слой тайла рисуется дважды
|
||
при перекрытии объектов (Кид+отражение всегда, Кид+соперник — весь ближний
|
||
бой). Картинку не портит, тратит такты. **Сначала замерить, потом
|
||
чинить** — окно клипа в своё время дало 3.2×.
|
||
- **[DIED-ON-BUTTON](BUGS_OPEN.md#died-on-button)** — `died_on_button`
|
||
(seg007:776) не портирован.
|
||
- **TORCH-ANIM-RIGHT** — под запечённым пламенем могут застыть пики/меч/зелье
|
||
справа от факела; на уровнях 1-4 такого соседства нет.
|
||
- **GUARD-PHYS ЗАКРЫТ** 2026-08-11: нажатие напольной кнопки НЕ-Кидом
|
||
проверено живьём на уровне 6 (тень встаёт на `closer` и роняет решётку).
|
||
- **[GATE-FORE-KID](BUGS_OPEN.md#gate-fore-kid)** — Кид в проёме ворот виден
|
||
поверх решётки; портирован только шовный случай.
|
||
- Долгие: `BUG-SPIKE-1`, `BUG-CHOMP-JUMP-1` (оба низкий приоритет),
|
||
`L3-COLOR`, `L1-SPEED` (игра на ~39 % быстрее оригинала), `TUNE-1`.
|
||
|
||
## 6. Грабли, собранные 2026-08-12
|
||
|
||
- **Тест, который «проходит» и на сломанном коде, ничего не стоит.** Первая
|
||
версия регресса на спуск-зацеп засчитывала ЛЮБОЙ вис — а Кид на первых
|
||
кадрах падения цепляется обратно за ту же верхнюю кромку. Признак цели
|
||
обязан быть позиционным. Проверять новый регресс откатом фикса — обязательно.
|
||
- **`action == 3` (midair) — это не только падение**: кадры спуска `seq_68`
|
||
тоже идут с ним. Ждать «начала падения» по одному `action` нельзя.
|
||
- **Клавиши, зажатые из моста, переживают точечный `release`**: плагин
|
||
переустанавливает удержания каждый кадр, и после серии `hold` осталось 6
|
||
незакрытых входов — у пользователя «Кид ходит как с зажатым Shift».
|
||
Заканчивать работу с вводом только `pause` + `cont` (release_all).
|
||
- **Чит-навигация `+`/`−` теряет нажатия и роняет Кида** из комнат без пола:
|
||
уровень 7 из комнаты 17 всегда сваливается в 1, и кольцо `−` до комнаты 14
|
||
не доходит никогда. Ходить циклом с проверкой номера комнаты.
|
||
|
||
## Грабли 2026-08-10/11
|
||
|
||
- **Не оценивать железо по своей же memory-заметке.** Заявил, что accel
|
||
умеет только копирование и XOR потребует ~25 % кадра на CPU — неверно,
|
||
поправил пользователь. Заметка описывала копирование, я принял её
|
||
неполноту за свойство железа. Проверять по драйверу MAME
|
||
(`mame/sources/MAME/src/mame/sinclair/sprinter.cpp`) и `docs/new/06-accel.md`.
|
||
- **lldb через FIFO — плохая идея.** Повторяющиеся `-o` при
|
||
`breakpoint command add` записываются НЕПОЛНЫМИ. **Работает надёжно:**
|
||
`fprintf(stderr, ...)` прямо в SDLPoP, пересборка (секунды) и чтение stdout.
|
||
- **`make` без `hdd` не обновляет образ MAME**, а `FIRST_LEVEL` живёт в
|
||
`roomtest.c` — при смене нужен `touch roomtest.c`.
|
||
- **Доска отставала от кода на три задачи** (`L3-CHOMP`, `L3-SKEL`, шаги 3/5
|
||
`L4-MIRROR` значились несделанными). Перед планированием — сверять
|
||
`TASKS_OPEN.md` с кодом грепом, а не верить записи.
|
||
- Диапазон `obj_x` = **−416..695** (посчитан из `kid_data.bin`). Пригодится
|
||
всякий раз, когда нужна таблица по экранной X.
|