Files
Sprinter-SDCC/docs/size_baseline.tsv
T
snark13 b010d24792 examples/rpgwalk: 8 RPG-персонажей ходят по травяному полю
Демо на реальном арте (third_party/16x16-RPG-characters, bard):
conv_sprites.py режет PNG 192×128 (8 персонажей = блоки 3×4 кадров:
ряды вниз/влево/вправо/вверх × кадры маятника 0/1/2) в 8 вертикальных
лент по 12 кадров и строит bard.pal (слоты 0-15 EGA + цвета PNG с 16,
прозрачность → 0xFF).  8×12 кадров не лезут в одну EMM-страницу —
ДВА атласа по 4 персонажа (движок сам переключает страницы W0).

Палитра из файла: gfx_pal_fload + gfx_pal_sync.  Смена направления =
sprite_anim(dir*3, dir*3+2, PINGPONG).  Правила хождения (двухфазная
машина на sprite_moveto): до края → разворот 180° → случайная точка
(не меньше четверти экрана) → поворот ±90° → снова до края.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 17:27:00 +03:00

61 lines
856 B
Plaintext

# Эталон размеров _CODE (байт); обновление: python3 toolchain/size_check.py --update
accfill 3772
argv 3431
assrtest 3847
atlas 9193
attrprob 4087
balls 6249
banked 1056
bankedbg 1067
banklocl 4683
banktest 3767
bgi_img 7057
bgitest 3737
bios_text 4461
blitperf 5860
blitw 4939
cat 913
cblstream 6217
cbltest 6366
cblwav 6434
conio 4605
conio2 3929
dec_test 860
errno 5966
fbench 8085
fdmax 6023
filetest 10547
gets 509
gfx_dbuf 5032
gfx_demo 4103
gfxbanks 6044
hello 4167
hello2 4244
irqtest 5850
ls 4835
malloc 4461
mdview 18878
mdview2 27031
mem_test 4555
mouse 4382
openenv 6124
palfile 5406
ptime 5744
rpgwalk 9484
rt_test 4892
seek 4188
simple 955
solidt 11531
space 10976
spranim 8752
spriteclip 4119
sprites 6791
stattest 7549
stdlib 6643
stest2 3644
strtest 1340
text_palette 5024
timedir 5454
w0page 8831
winrest 4459