b55d4d11e3
Правка 13 (перенос прижатия к полу в ветки пережитого удара, как в оригинале) была сделана в изоляции и СЛОМАЛА смерть: страж убивает Кида, а вместо тела и паузы идут вспышка, стопкадр и мгновенный выход в заставку. Причина: у нас прижатие к полу работало КОМПЕНСАЦИЕЙ отсутствующей ветки «убит и сброшен с уступа» (находка 12). Без неё мёртвый остаётся с ненулевой fall_y, физика ведёт его вниз, он пересекает нижнюю границу, взводится pop_fell_out — и приложение уходит на рестарт РАНЬШЕ отрисовки, поэтому тела не видно вовсе. Оценка «чистое перемещение двух строк, риск низкий» была неверной. В документе исправлено: риск ВЫСОКИЙ, пока ветка 12 отсутствует; обе находки — одна правка, и порядок внутри неё обратный: сперва добавить seq_81 с экспортом тайловых запросов, убедиться, что смерть на краю отыгрывается ею, и только потом снимать страховку. Правка откачена, дерево вернулось к проверенному состоянию. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_011MsUsEFAQfsjjQpJ7RtKVY