72ce66275e
Спрайтовая графика поверх accel block-copy (docs/sprite-api-design.md): - Ядро блиттинга: leaf'ы _bgi_blit_rows_raw (dst фикс, только src-страйд) / _bgi_copy_rows_raw (getimage) / _bgi_heal_rows_raw (src==dst). DI один на спрайт (санкция: малый спрайт под одним DI аудио не рвёт); src[0]-фикс снят (точная MAME подавляет CPU-байт триггера записи — на железе перепроверить; для heal был избыточен и снят безусловно). - Общие bracket-free ядра _gfx_blit_full/_gfx_heal_full (полная ширина: клип по экрану + split >256 для putimage) + лин _gfx_blit_sprite/ _gfx_heal_sprite (кадр ≤64, без split, 8-бит w/h) + noclip-варианты (клип-кода нет → полный codegen-win). Имя *_full (не *_clip) — «clip» двусмысленно (sprite-ядра тоже клипуют; различитель — ширина/split). - Движок retained-модели <sprite.h>: sprite_init/update/flip + inline move/frame/show/hide/touch; drawn[2] per-page внутри структуры; кадр — двухпроходно heal ВСЕ -> блит ВСЕ под одной W3-скобкой/банком на проход. - Флаг gfx_sprite_clip(on/off): приложение, само следящее за границами, отключает клип (~+19% на анимации; диспетч пока через if — funcptr далее). - putsprite/movesprite/gfx_blit/putimage(COPY)/getimage переведены на ядро. Тесты: examples/balls (движок, дабл-буфер, boundary-тест клипа), tests/sprites (RAM PASS, клип 4 края, атлас), tests/blitw (trig-leak), tests/spriteclip (hardware-probe: железо НЕ режет за краем -> клип нужен), tests/blitperf, tests/gfxbanks. size-baseline обновлён (53 программы). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
28 lines
1.3 KiB
C
28 lines
1.3 KiB
C
/*
|
|
* _gfx_state — общее состояние графики (модуль только с данными).
|
|
*
|
|
* Пишут gfx_set_visible_page / gfx_set_draw_page /
|
|
* gfx_set_bank; читают все mode-специфичные примитивы.
|
|
*/
|
|
|
|
#include "../_bgi.h"
|
|
|
|
uint8_t _gfx_visible_page;
|
|
uint8_t _gfx_draw_page;
|
|
|
|
/* См. memory/sprinter_vram_transparency.md про биты 0x50..0x5F
|
|
* (0x50 normal, 0x54 temp, 0x58 transparent, 0x5C оба). */
|
|
uint8_t _gfx_bank = 0x50;
|
|
|
|
/* Каждая VRAM-строка — 1024 байта: page 0 занимает байты 0..319
|
|
* (CPU 0xC000+), page 1 — 320..639 (CPU 0xC140+), остаток — дескрипторы
|
|
* режима/палитра, их не трогаем. */
|
|
uint16_t _gfx_addr_base = 0xC000;
|
|
|
|
/* Клип спрайтов по экрану: 1 = включён (безопасно, дефолт), 0 = выключен
|
|
* (приложение само гарантирует, что спрайты не выходят за края — даёт
|
|
* ~+19% на анимации, см. docs/sprite-api-design.md). Читает движок/
|
|
* putsprite/movesprite: при 1 зовут clip-ядра, при 0 — noclip-ядра.
|
|
* Ненулевой дефолт → в _INITIALIZED (как _gfx_bank). */
|
|
uint8_t _gfx_sprite_clip = 1;
|