ba3aca07bf
ЗАМЕР, из которого всё выросло (MAME, 2026-08-25): `open` стоит 51,4 мс, а чтение 16 КБ из уже открытого файла — 32,6 мс. То есть 61 % времени загрузки уходит на ОТКРЫТИЕ, а не на данные, и чистая скорость чтения — 491 КБ/с, а не 260. На диске игры 343 файла; одна только стартовая пачка (kid+shadow+bg+sound+guard, ~142 файла) — это 7,3 секунды чистого open. * toolchain/pop_pack_arc.py + pop_arc.c/h (банк 8) — формат PBA1: заголовок 512 Б, магия, count, записи по 4 байта (offset в СЕКТОРАХ — архив бывает больше 64 КБ; size в байтах — ресурс всегда <= 16 КБ, он обязан лезть в EMM-страницу). Таблицу держит вызывающий на своём стеке: в W2 её класть нельзя, а стека в точке загрузки израсходовано 75 байт из 1279 (замер там же). * libc: bank_read_page — чтение из УЖЕ ОТКРЫТОГО файла в EMM-страницу. bank_load_file переписана через неё, поэтому дублирования работы с W3 не осталось и резидент почти не вырос. * Набор эффектов: 10 файлов -> SND\snd.arc, один open вместо десяти. * Музыка: трек лежит ОДНИМ файлом и читается порциями по странице — нарезка на куски больше не нужна. Этот же путь понадобится финалу `won` (1,2 МБ), который в память целиком не влезает. * Менеджер звука приведён к оригиналу: играющая музыка участвует в таблицах приоритета наравне с эффектами (seg000:1672 + data.h:433). Почти вся музыка НЕперебиваема, поэтому поверх неё эффект не стартует — ровно как в SDLPoP; раньше эффект её перебивал. * ALLOCS 3000 -> 6000 (решение пользователя): сборка +20 с, резидент -161 байт. Куча 87 -> 248 Б. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
79 lines
3.5 KiB
Python
79 lines
3.5 KiB
Python
#!/usr/bin/env python3
|
|
"""pop_pack_arc.py — сложить несколько ресурсов в один архив PBA1.
|
|
|
|
ЗАЧЕМ. На диске игры лежит больше трёхсот отдельных файлов, и дело не в
|
|
беспорядке: замер в MAME (2026-08-25) показал, что ОДИН `open` стоит
|
|
51,4 мс, а чтение 16 КБ из уже открытого файла — 32,6 мс. То есть 61 %
|
|
времени загрузки уходит на открытие, а не на данные. Одна только стартовая
|
|
пачка (kid + shadow + bg + sound + guard, ~142 файла) — это 7,3 секунды
|
|
чистого `open`. Сложив группу в архив и открыв его ОДИН раз, мы эти
|
|
секунды возвращаем.
|
|
|
|
ФОРМАТ (512-байтовый заголовок, дальше данные):
|
|
|
|
0..3 'PBA1' магия и версия — как SPA1 у атласов, PCFG, POPQ
|
|
4 count число записей, 1..126
|
|
5..7 резерв (нули)
|
|
8.. записи по 4 байта:
|
|
+0..1 offset в СЕКТОРАХ по 512 от начала файла (uint16 LE)
|
|
+2..3 size в байтах (uint16 LE)
|
|
|
|
Оффсет именно в секторах: архив `pv` — мегабайт, в байтах uint16 не хватило
|
|
бы. В секторах uint16 покрывает 32 МБ, то есть весь наш образ. Размер при
|
|
этом спокойно живёт в байтах — ни один ресурс не крупнее 16 КБ, потому что
|
|
каждый обязан помещаться в EMM-страницу.
|
|
|
|
Данные каждого элемента выровнены на 512, поэтому его смещение всегда
|
|
целое число секторов, а чтение попадает в границу сектора DSS.
|
|
"""
|
|
import sys
|
|
from pathlib import Path
|
|
|
|
MAGIC = b"PBA1"
|
|
HEADER = 512
|
|
SECTOR = 512
|
|
MAX_ENTRIES = (HEADER - 8) // 4 # 126
|
|
|
|
|
|
def build(out_path: Path, files: list[Path]) -> None:
|
|
if len(files) > MAX_ENTRIES:
|
|
raise SystemExit(f"{out_path.name}: {len(files)} файлов, "
|
|
f"в заголовок влезает {MAX_ENTRIES}")
|
|
header = bytearray(HEADER)
|
|
header[0:4] = MAGIC
|
|
header[4] = len(files)
|
|
|
|
blob = bytearray()
|
|
for i, f in enumerate(files):
|
|
data = f.read_bytes()
|
|
if len(data) > 0xFFFF:
|
|
raise SystemExit(f"{f}: {len(data)} Б — размер не влезает в uint16")
|
|
offset = HEADER + len(blob)
|
|
assert offset % SECTOR == 0
|
|
rec = 8 + i * 4
|
|
header[rec:rec + 2] = (offset // SECTOR).to_bytes(2, "little")
|
|
header[rec + 2:rec + 4] = len(data).to_bytes(2, "little")
|
|
blob += data
|
|
pad = -len(blob) % SECTOR
|
|
blob += bytes(pad)
|
|
|
|
out_path.parent.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
|
|
out_path.write_bytes(bytes(header) + bytes(blob))
|
|
|
|
|
|
def main() -> None:
|
|
if len(sys.argv) < 3:
|
|
raise SystemExit("usage: pop_pack_arc.py OUT.ARC file [file ...]")
|
|
out = Path(sys.argv[1])
|
|
files = [Path(a) for a in sys.argv[2:]]
|
|
for f in files:
|
|
if not f.exists():
|
|
raise SystemExit(f"нет файла: {f}")
|
|
build(out, files)
|
|
total = out.stat().st_size
|
|
print(f"{out.name}: {len(files)} записей, {total / 1024:.0f} КБ")
|
|
|
|
|
|
if __name__ == "__main__":
|
|
main()
|