3c0baacbf6
Симптом (интермиттентный): при отпускании shift+стрелка иногда стрелка залипает. Диагностика: на чистом одновременном release break-коды обрабатываются верно (проверено MCP) → drain-логика ISR корректна. Остаточное залипание = переполнение 3-байтного аппаратного FIFO SIO при пачке скан-кодов (F0 12 E0 F0 74 = 5 байт) во время длинных DI-окон → потерян break → залипание. Фикс: трамплин после drain читает RR1 SIO (бит5 = Rx Overrun), при overrun делает Error Reset (WR0=0x30) и взводит _kbdraw_overrun. Новый kbd_raw_sync() (звать раз в кадр) по флагу сбрасывает всё held-состояние _kbdraw_down (какой break потерян — неизвестно; реально зажатые перечитаются). pop_ctrl_tick зовёт kbd_raw_sync(). Буфер W2- трамплина 288→320 (трамплин 244 Б). ВНИМАНИЕ: путь overrun НЕ проверен детерминированно (баг интермиттентный, зависит от тайминга DI) — ТРЕБУЕТ ПРОВЕРКИ на железе/в длинной сессии. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
71 lines
4.4 KiB
C
71 lines
4.4 KiB
C
/*
|
||
* kbd_raw.h — эксклюзивный raw-канал клавиатуры: держит битовую карту
|
||
* «клавиша N зажата ПРЯМО СЕЙЧАС», обновляемую напрямую из
|
||
* прерывания (декодирует PS/2 Scan Code Set 2 — make/break, тот же
|
||
* протокол, что и в docs/samples/sprinterKeybLib.asm).
|
||
*
|
||
* Прецедент и мотивация — applications/PoP/docs/PORT_PLAN.md §2:
|
||
* ESTEX kbhit/getch/getkey/CTRLKEY — событийные (нажатие, без
|
||
* release), обычные клавиши (не модификаторы) вообще не имеют
|
||
* live-state в ESTEX; трамплин кадрового прерывания
|
||
* (libc/irq/_irq_tramp.c) в штатном режиме отдаёт клавиатурные байты
|
||
* ПРЯМО в DSS, не читая порт данных — байт из аппаратного приёмного
|
||
* регистра можно прочитать только ОДИН раз, поэтому «подсмотреть, не
|
||
* мешая DSS» невозможно технически.
|
||
*
|
||
* ЖИЗНЕННЫЙ ЦИКЛ И ГЛАВНОЕ СЛЕДСТВИЕ: пока kbd_raw_open() активен, ВЕСЬ
|
||
* поток клавиатурных байт достаётся ЭТОМУ модулю — DSS их не видит.
|
||
* kbhit/getch/getkey/CTRLKEY (в т.ч. kbd_mod_state) НЕ получают новых
|
||
* событий, пока raw-канал открыт. Приложение обязано проверять «выход»
|
||
* (например ESC — KBD_ESC) через kbd_raw_down() само. Перед экранами,
|
||
* которым нужен обычный ESTEX-ввод (диалоги/меню на консольном I/O),
|
||
* закрыть канал kbd_raw_close(). Паттерн один в один как у
|
||
* cbl_open()/cbl_close() (<cbl.h>) — тот же приватный IM2-хук, не
|
||
* чейнящийся к DSS.
|
||
*
|
||
* КОДЫ КЛАВИШ: значения ниже — общеизвестный стандарт AT/PS-2 Scan
|
||
* Code Set 2 (не специфика Sprinter). TODO до использования в PoC:
|
||
* подтвердить в MAME, что реальный поток байт с SIO-A клавиатуры
|
||
* Sprinter именно этот набор кодов (см. defer_unexplained_quirks).
|
||
*/
|
||
#ifndef KBD_RAW_H
|
||
#define KBD_RAW_H
|
||
|
||
#include <stdint.h>
|
||
|
||
/* Включить raw-канал: 0 / -1+errno (EBUSY — уже открыт; прочие коды —
|
||
* см. errno.h, как у irq_install/cbl_open — общий IM2-механизм). */
|
||
int kbd_raw_open(void);
|
||
|
||
/* Выключить raw-канал, вернуть клавиатуру DSS. Идемпотентно; висит
|
||
* на atexit (страховка, как у cbl_close). */
|
||
void kbd_raw_close(void);
|
||
|
||
/* Зажата ли клавиша code ПРЯМО СЕЙЧАС (0/1). code вне 0..511 — 0
|
||
* (защитно). Для расширенных клавиш (стрелки и т.п., префикс 0xE0
|
||
* на проводе) прибавить KBD_EXT к базовому коду. */
|
||
uint8_t kbd_raw_down(uint16_t code);
|
||
|
||
/* Восстановление после Rx-overrun SIO: звать РАЗ В КАДР (до чтения
|
||
* kbd_raw_down). Аппаратный FIFO SIO 3 байта; при длинных DI-окнах пачка
|
||
* скан-кодов (напр. shift+стрелка release) переполняет его → потерян break
|
||
* → залипшая клавиша. Трамплин ловит overrun и взводит флаг; kbd_raw_sync
|
||
* по флагу сбрасывает ВСЁ held-состояние (реально зажатые перечитаются). */
|
||
void kbd_raw_sync(void);
|
||
|
||
#define KBD_EXT 0x0100 /* база кода была расширенной (0xE0-префикс) */
|
||
|
||
/* Позиционные коды PS/2 Set 2 — то, что реально нужно платформеру.
|
||
* TODO: подтвердить в MAME перед PoC (см. предупреждение выше). */
|
||
#define KBD_UP (KBD_EXT | 0x75)
|
||
#define KBD_DOWN (KBD_EXT | 0x72)
|
||
#define KBD_LEFT (KBD_EXT | 0x6B)
|
||
#define KBD_RIGHT (KBD_EXT | 0x74)
|
||
#define KBD_SPACE 0x29
|
||
#define KBD_ENTER 0x5A
|
||
#define KBD_ESC 0x76
|
||
#define KBD_LSHIFT 0x12
|
||
#define KBD_RSHIFT 0x59
|
||
|
||
#endif
|