95c22be9bd
Скролл региона video->video (неактивная страница -> активная, банк 0x50: копия = скролл + heal цели): - gfx_scroll_h / _bgi_scroll_rows_raw — горизонтальный, построчно без страйдов (~54Т/строку), DI/EI бандами по 16 строк, h=0=>256; - gfx_scroll_v / _bgi_scroll_cols_raw — верт. И/ИЛИ гориз. за один проход без буфера (колонка = accel-burst LD A,A, STOP между read/write делает промежуточный OUT Port_Y безопасным), банды по 16 колонок; - _gfx_addr_shadow_base (адрес неактивной страницы) + gfx_rect_t. Пример examples/scroll. check_banks.py + sprinter-cc: отчёт раскладки памяти для ЛЮБОЙ модели (W1/W2 код/данные, остаток кучи/стека, W3 при --w3, банки при --bank), не только при --bank. Док docs/memory-management.md §10. --w3 (резидентный код окна W3) + сопутствующее: crt0_banked W3_RESIDENT, mkexe -W, tests/w3probe. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
29 lines
1.3 KiB
C
29 lines
1.3 KiB
C
/*
|
|
* _gfx_state — общее состояние графики (модуль только с данными).
|
|
*
|
|
* Пишут gfx_set_visible_page / gfx_set_draw_page /
|
|
* gfx_set_bank; читают все mode-специфичные примитивы.
|
|
*/
|
|
|
|
#include "../_bgi.h"
|
|
|
|
uint8_t _gfx_visible_page;
|
|
uint8_t _gfx_draw_page;
|
|
|
|
/* См. memory/sprinter_vram_transparency.md про биты 0x50..0x5F
|
|
* (0x50 normal, 0x54 temp, 0x58 transparent, 0x5C оба). */
|
|
uint8_t _gfx_bank = 0x50;
|
|
|
|
/* Каждая VRAM-строка — 1024 байта: page 0 занимает байты 0..319
|
|
* (CPU 0xC000+), page 1 — 320..639 (CPU 0xC140+), остаток — дескрипторы
|
|
* режима/палитра, их не трогаем. */
|
|
uint16_t _gfx_addr_base = 0xC000;
|
|
uint16_t _gfx_addr_shadow_base = 0xC140;
|
|
|
|
/* Клип спрайтов по экрану: 1 = включён (безопасно, дефолт), 0 = выключен
|
|
* (приложение само гарантирует, что спрайты не выходят за края — даёт
|
|
* ~+19% на анимации, см. docs/sprite-api-design.md). Читает движок/
|
|
* putsprite/movesprite: при 1 зовут clip-ядра, при 0 — noclip-ядра.
|
|
* Ненулевой дефолт → в _INITIALIZED (как _gfx_bank). */
|
|
uint8_t _gfx_sprite_clip = 1;
|