Files
Sprinter-SDCC/applications/PoP/roomtest/pop_music_tbl.h
T
snark13 d86adc54c4 Музыка: озвучена вся заставка, тайминги сведены со шкалой оригинала
Добавлены треки 54 (тема титров), 50/53/52 (три реплики сцены с
принцессой и Джафаром) — заставка звучит целиком, как в оригинале.

pop_music: два слота EMM. Реплики идут встык, паузы под загрузку нет,
поэтому следующая читается в НЕ играющий слот, а play подменяет
резидентную таблицу страниц. Своей копии таблицы слот не держит — её
хранит блок EMM. Плюс постраничная загрузка (load_begin/load_step):
страница стоит 33 мс, четверть логического кадра сцены, и подкачка
посреди анимации не видна.

Тайминги: все длительности сцен — в тиках оригинала (60 Гц), перевод в
кадры луча делает POP_T60. Пока сцены были немыми, разбег в 20 % был
незаметен; с музыкой реплика кончалась раньше картинки. Переведены
титры, история, хвост после PV и пейсинг самой PV-сцены.

Паузы, которые оригинал отмеряет концом сэмпла, теперь равны реальной
длине наших записей: конец m50 на тике 846, вход Джафара 1046, уход
2073, конец сцены 2500 (было 1959). Fade перед PV сдвинут так, чтобы
полная темнота наступала в тот же момент трека, что у SDLPoP: их fade
длиннее нашего на 123 тика, наш полосовой переход длиннее на 16.

Финальная сцена: убраны песочные часы — end_sequence_anim не трогает
hourglass_state, а reset_cutscene его обнулил. Уровень пройден, время
больше не идёт.

Проверено в MAME: цепочка 54 -> 55 -> 50 -> 53 -> 52 отыгрывается
целиком, интро доходит до демо-режима. Host-тесты: 15 наборов.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-25 20:17:38 +03:00

84 lines
2.7 KiB
C

/*
* pop_music_tbl.h — каталог музыкальных треков, СГЕНЕРИРОВАН.
* Источник: applications/PoP/PoP1_DOS_music/flac (записи DOS-версии).
* Генератор: toolchain/pop_pack_music.py. Руками не править.
*
* Нумерация id — оригинала (SDLPoP data/music/names.txt). pages —
* сколько кусков m<id>_<nn>.bin лежит на диске, blocks — длина трека
* в порциях насоса по 128 байт (в байтах не влезло бы в uint16).
*/
#ifndef POP_MUSIC_TBL_H
#define POP_MUSIC_TBL_H
#include <stdint.h>
#define POP_MUS_COUNT 56
#define POP_MUS_BLOCK 128
#define POP_MUS_MAX_PAGES 20
typedef struct {
uint8_t pages; /* 0 — трека нет */
uint16_t blocks; /* длина в порциях по 128 байт */
} pop_mus_ent_t;
static const pop_mus_ent_t pop_mus_tbl[POP_MUS_COUNT] = {
{ 0, 0 }, /* 0 */
{ 0, 0 }, /* 1 */
{ 0, 0 }, /* 2 */
{ 0, 0 }, /* 3 */
{ 0, 0 }, /* 4 */
{ 0, 0 }, /* 5 */
{ 0, 0 }, /* 6 */
{ 0, 0 }, /* 7 */
{ 0, 0 }, /* 8 */
{ 0, 0 }, /* 9 */
{ 0, 0 }, /* 10 */
{ 0, 0 }, /* 11 */
{ 0, 0 }, /* 12 */
{ 0, 0 }, /* 13 */
{ 0, 0 }, /* 14 */
{ 0, 0 }, /* 15 */
{ 0, 0 }, /* 16 */
{ 0, 0 }, /* 17 */
{ 0, 0 }, /* 18 */
{ 0, 0 }, /* 19 */
{ 0, 0 }, /* 20 */
{ 0, 0 }, /* 21 */
{ 0, 0 }, /* 22 */
{ 0, 0 }, /* 23 */
{ 0, 0 }, /* 24 */
{ 0, 0 }, /* 25 */
{ 0, 0 }, /* 26 */
{ 0, 0 }, /* 27 */
{ 0, 0 }, /* 28 */
{ 0, 0 }, /* 29 */
{ 0, 0 }, /* 30 */
{ 0, 0 }, /* 31 */
{ 0, 0 }, /* 32 */
{ 0, 0 }, /* 33 */
{ 0, 0 }, /* 34 */
{ 0, 0 }, /* 35 */
{ 0, 0 }, /* 36 */
{ 0, 0 }, /* 37 */
{ 0, 0 }, /* 38 */
{ 0, 0 }, /* 39 */
{ 0, 0 }, /* 40 */
{ 0, 0 }, /* 41 */
{ 0, 0 }, /* 42 */
{ 0, 0 }, /* 43 */
{ 0, 0 }, /* 44 */
{ 0, 0 }, /* 45 */
{ 0, 0 }, /* 46 */
{ 0, 0 }, /* 47 */
{ 0, 0 }, /* 48 */
{ 0, 0 }, /* 49 */
{ 10, 1184 }, /* 50 story_2_princess */
{ 0, 0 }, /* 51 */
{ 20, 2443 }, /* 52 story_4_Jaffar_leaves */
{ 11, 1403 }, /* 53 story_3_Jaffar_enters */
{ 17, 2064 }, /* 54 intro_theme */
{ 11, 1350 }, /* 55 story_1_absence */
};
#endif /* POP_MUSIC_TBL_H */