65797af44c
ТАЙМИНГИ. Пользователь заметил, что заклинание Джафара не совпадает с музыкой. Замер в MAME (breakpoint на вспышке + курсор трека): реплика m53 успевала ДОИГРАТЬ до молнии, хотя по шкале оригинала между входом Джафара и заклинанием ровно 822 тика = 13,7 с. Причина: пейсинг считал НАШИ ожидания vsync, а не прошедшее время. Полноэкранная копия страницы стоит больше кадра луча, и разница копилась. Кадровые прерывания для счёта не годятся (теряются в di-окнах акселератора), поэтому часами стал насос CBL: он идёт от расхода буфера железом, 85,4 Гц, и ему безразлично, чем занят главный цикл. Один тик оригинала = 57/40 тика насоса (0,07 % ошибки, без деления в кадре). Когда звук выключен, работает прежний путь по кадрам луча. После фикса замер даёт 229 блоков остатка m53 против расчётных 233 — расхождение 47 мс. АРХИВЫ. Группы ресурсов сложены в PBA1: kid (58 атласов), pv (78), shadow (32), bg (25), title (20), guard (10), vizier (5), skel (4). Было 232 файла на образе, стало 8 архивов плюс шесть палитр и таблицы уровней. При цене `open` 51,4 мс против 32,6 мс за чтение 16 КБ это возвращает секунды на каждой загрузке. - pop_pack_arc.py печатает индексы элементов константами (ARC_<GRP>_<FILE>), порядок задаёт Makefile, а серии код проверяет статически; - atlas_load разделён: atlas_attach принимает уже прочитанную страницу, поэтому чтение из архива не дублирует проверку магии и подготовку W0; - имена архивов живут в pop_arc.c и адресуются номером. Строковый литерал лежит в rodata своего банка, и указатель на него из другого банка после переключения W3 показывает на чужие данные — ровно так падала загрузка фона (поймано брейкпоинтом на puts). Проверено в MAME: заставка, интро и уровень 1 собираются из архивов, Тень грузит все 32 страницы. Host-тесты: 15 наборов. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
115 lines
5.5 KiB
C
115 lines
5.5 KiB
C
/*
|
||
* pop_sfx_cold.c — ХОЛОДНАЯ половина звука: поднять набор и открыть CBL.
|
||
* Отрабатывает один раз за запуск, поэтому живёт в банке 8; горячая
|
||
* половина (насос, запуск эффекта) — в резиденте, см. pop_sfx.c.
|
||
*/
|
||
|
||
#include <stdint.h>
|
||
#include <sprinter_mem.h>
|
||
#include <cbl.h>
|
||
#include "pop_sfx.h"
|
||
#include "pop_arc.h"
|
||
#define POP_SND_FILES /* имена файлов нужны ТОЛЬКО здесь, см. pop_sound_tbl.h */
|
||
#include "_pop_sfx.h"
|
||
|
||
static uint8_t snd_blk; /* блок EMM под весь набор */
|
||
|
||
int pop_sfx_init(void) __banked
|
||
{
|
||
uint8_t i, blk;
|
||
|
||
if (pop_snd_ok) return 0;
|
||
|
||
/* Одним блоком: страницы блока идут подряд по логическому индексу, и
|
||
* таблица звуков адресует их именно так (page = смещение >> 14).
|
||
*
|
||
* Из АРХИВА, а не десятью файлами: `open` стоит 51,4 мс против 32,6 мс
|
||
* на чтение 16 КБ (замер 2026-08-25), то есть девять лишних открытий —
|
||
* это почти полсекунды на ровном месте. Таблица живёт на стеке, см.
|
||
* pop_arc.h. */
|
||
{
|
||
pop_arc_t arc;
|
||
uint8_t tbl[POP_SND_PAGES * POP_ARC_REC];
|
||
|
||
if (pop_arc_open_id(&arc, POP_ARC_SND, tbl, POP_SND_PAGES) !=
|
||
POP_SND_PAGES)
|
||
return -1;
|
||
blk = mem_alloc_pages(POP_SND_PAGES);
|
||
if (!blk) { pop_arc_close(&arc); return -1; }
|
||
for (i = 0; i < POP_SND_PAGES; i++) {
|
||
pop_snd_page[i] = mem_get_page(blk, i);
|
||
if (!pop_snd_page[i] ||
|
||
pop_arc_read(&arc, tbl, i, 0, pop_snd_page[i], 0, 0) != 16384) {
|
||
pop_arc_close(&arc);
|
||
mem_free_block(blk);
|
||
return -1;
|
||
}
|
||
}
|
||
pop_arc_close(&arc);
|
||
}
|
||
snd_blk = blk;
|
||
pop_snd_want = 1; /* набор есть — звук по умолчанию включён */
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
/* ЗАПУСТИТЬ ВЫВОД — ОТДЕЛЬНО ОТ ЗАГРУЗКИ, и это не косметика.
|
||
*
|
||
* Пока идёт чтение файлов, CBL держать открытым НЕЛЬЗЯ: ESTEX уходит в
|
||
* диск надолго, насос не успевает долить очередные 128 байт, и железо
|
||
* крутит по кругу хвост своего 256-байтового буфера. На слух это
|
||
* сплошной скрежет (поймано пользователем на старте, 2026-08-20).
|
||
* Поэтому загрузка страниц и открытие CBL разведены: грузим молча,
|
||
* включаем звук последним действием, а на время загрузки уровня глушим
|
||
* (pop_sfx_pause).
|
||
*
|
||
* Параметры: 10 937,5 Гц, 8 бит моно — формат данных один в один
|
||
* (sound_plan.md). OTIR, а не акселератор: тот нужен только для 16 бит.
|
||
* cbl_open, а не cbl_open_silence: тишину насос льёт СВОЮ (первый блок
|
||
* набора), и просить у libc буфер через malloc не надо — куча в резиденте
|
||
* W2 тесная, и её отказ ронял бы весь звук. Заодно так malloc вообще не
|
||
* приезжает в резидент (275 Б, см. libc/cbl/_cbl_open_raw.c). */
|
||
int pop_sfx_start(void) __banked
|
||
{
|
||
if (pop_snd_ok) return 0;
|
||
if (!pop_snd_want) return 0; /* выключено пользователем (Ctrl+S) */
|
||
if (!snd_blk) return -1; /* набор не загружен */
|
||
if (cbl_open(CBL_FREQ_10K9, CBL_FMT_MONO8, CBL_PUMP_OTIR,
|
||
pop_sfx_fill) != 0)
|
||
return -1;
|
||
pop_snd_ok = 1;
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
|
||
void pop_sfx_pause(void) __banked
|
||
{
|
||
if (!pop_snd_ok) return;
|
||
pop_sfx_stop();
|
||
cbl_close();
|
||
pop_snd_ok = 0;
|
||
}
|
||
|
||
void pop_sfx_close(void) __banked
|
||
{
|
||
pop_sfx_pause();
|
||
if (snd_blk) { mem_free_block(snd_blk); snd_blk = 0; }
|
||
}
|
||
|
||
/* Ctrl+S — порт `turn_sound_on_off((!is_sound_on) * 15)` из SDLPoP
|
||
* (seg000:657). Выключение реально ЗАКРЫВАЕТ CBL, а не глушит сэмпл:
|
||
* иначе насос продолжал бы отдавать блоки тишины 85 раз в секунду, а это
|
||
* 3,3 % процессорного времени ни за что (замер: 8 001 такт на прерывание
|
||
* при периоде 245 759). Открытие обратно дешёвое — cbl_open только
|
||
* настраивает железо, страницы набора никуда не девались. */
|
||
void pop_sfx_toggle(void) __banked
|
||
{
|
||
if (pop_snd_want) {
|
||
pop_sfx_pause(); /* pause сам не трогает want... */
|
||
pop_snd_want = 0; /* ...поэтому гасим его следом */
|
||
} else {
|
||
pop_snd_want = 1;
|
||
/* Набора может не быть вовсе (файлы не прочитались, страницы не
|
||
* дались) — тогда откатываем флаг, чтобы индикация не врала. */
|
||
if (pop_sfx_start() != 0) pop_snd_want = 0;
|
||
}
|
||
}
|