31b82661eb
Порт PoP переехал в applications/SprPoP — приложение, которое собирается само: код, оригинальные данные, конверторы ресурсов и сборка внутри одной папки. Наружу знает единственный путь — корень тулчейна (SPRINTER_ROOT, по умолчанию ../..). applications/PoP/roomtest ЗАМОРОЖЕНА и остаётся архивом закрытых задач, багов и исполненных планов. Скопировано из applications/PoP/roomtest@4b74478. Перенос проверен побайтово: собранный sprpop.exe совпал с roomtest.exe того же коммита, все 39 дисковых ресурсов и все 16 генерируемых заголовков — тоже, host- тесты зелёные (15/15). Раскладка: src/ рукописный C (roomtest.c -> sprpop.c) gen/ генерируемые заголовки, в репозитории assets/orig/ оригинальные данные игры, вне репозитория (копирайт) assets/packed/ то, что ложится на диск, в раскладке диска tools/ конверторы; все пути — в одном tools/paths.py build/ выход: exe, каталоги ресурсов, hdd/, промежуточные atl/ Сборка ресурсов: assets/packed и gen — версионируемые ВХОДЫ, а не то, что пересчитывается каждым make. Автоматика построена на ОТСУТСТВИИ файла, а не на таймстемпах: git не хранит времена, и в свежем клоне сравнение по времени превращалось бы в лотерею. Недостающий ресурс или заголовок чинится сам, рекурсивным вызовом в ветку генерации. Музыка собирается из любого из четырёх наборов записей (make music-mp3, music-mt32, ...); набор входит в имя stamp'а, поэтому смена набора сама делает музыку устаревшей. Длины реплик больше не захардкожены: упаковщик печатает их в gen/pop_music_ticks.h, и шкала сцены выражена через них — иначе mt32 (реплики на 6% длиннее) молча ломал катсцену. Тулчейн: в app.mk два обратносовместимых крючка (SRC_DIR/BUILD_DIR), HDD_IMG стал ?=; команда сборки roomtest не изменилась. Корневой make host-tests переключён на SprPoP. Подгонка тайминга катсцены с принцессой (PV_MAGIC_LEAD): сцена render-bound и идёт ~49 тиков/с вместо 60, из-за чего кода реплики приходила раньше молнии. Это обход, а не лечение; разбор с замерами — docs/BUGS_OPEN.md, записи SND-PACE-DEAD, PV-RENDER-BOUND, MUS-LEFT-TEAR. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
53 lines
1.5 KiB
C
53 lines
1.5 KiB
C
/* pop_flow — только канонические pre-level маршруты и ветка scene 12. */
|
|
#include <stdint.h>
|
|
#include "tcheck.h"
|
|
#include "pop_flow.h"
|
|
|
|
TC_TEST(only_original_levels_have_pre_scenes)
|
|
{
|
|
uint8_t level;
|
|
|
|
for (level = 0; level <= 14; level++) {
|
|
pop_pre_cutscene_t scene = pop_flow_pre_cutscene(level, 60);
|
|
if (level == 2 || level == 6) TC_EQ(scene, POP_PRE_2_6);
|
|
else if (level == 4) TC_EQ(scene, POP_PRE_4);
|
|
else if (level == 8) TC_EQ(scene, POP_PRE_8);
|
|
else if (level == 9) TC_EQ(scene, POP_PRE_9);
|
|
else if (level == 12) TC_EQ(scene, POP_PRE_12);
|
|
else TC_EQ(scene, POP_PRE_NONE);
|
|
}
|
|
TC_EQ(pop_flow_pre_cutscene(15, 60), POP_PRE_NONE);
|
|
}
|
|
|
|
TC_TEST(scene_12_short_time_boundary)
|
|
{
|
|
TC_EQ(pop_flow_pre_cutscene(12, 6), POP_PRE_12);
|
|
TC_EQ(pop_flow_pre_cutscene(12, 5), POP_PRE_12_SHORT);
|
|
TC_EQ(pop_flow_pre_cutscene(12, 0), POP_PRE_12_SHORT);
|
|
}
|
|
|
|
TC_TEST(level_14_is_ending_without_number)
|
|
{
|
|
const pop_level_flow_t *flow = pop_flow_level(14);
|
|
TC_TRUE(flow != 0);
|
|
TC_FALSE(flow->show_level_number);
|
|
TC_TRUE(flow->ending_rule);
|
|
TC_TRUE(pop_flow_level(15) == 0);
|
|
}
|
|
|
|
TC_TEST(ending_room_is_exact)
|
|
{
|
|
TC_TRUE(pop_flow_is_ending(14, 5));
|
|
TC_FALSE(pop_flow_is_ending(14, 4));
|
|
TC_FALSE(pop_flow_is_ending(13, 5));
|
|
TC_FALSE(pop_flow_is_ending(15, 5));
|
|
}
|
|
|
|
void main(void)
|
|
{
|
|
TC_RUN(only_original_levels_have_pre_scenes);
|
|
TC_RUN(scene_12_short_time_boundary);
|
|
TC_RUN(level_14_is_ending_without_number);
|
|
TC_RUN(ending_room_is_exact);
|
|
}
|