Уровень 3 принят: критичных багов нет
Обход после оптимизации фаз: третий уровень прошёл без правок — в отличие от первого и второго, чинить ничего не пришлось. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -37,9 +37,10 @@
|
||||
|---|---|---|
|
||||
| 1 | **принят** (2026-08-17) | мерцание торцов плит/полов/кнопок (запечка шире копируемого прямоугольника); потолочный fore поверх падающей плиты (не было ряда −1 в проходе foretable); соседний пол под плитой (потерянная половина `draw_mob` — `set_redraw2`); залипший блеск меча (`trob_drawn` не совпадал с тем, что нарисует полная отрисовка) |
|
||||
| 2 | **принят** (2026-08-17) | чёрные бары поверх стража — `bar` с `x + w > 320` заворачивался в соседнюю страницу видеопамяти (`dd40c24`); [BUG-CHEAT-IMM-1](BUGS_CLOSED.md#bug-cheat-imm-1) — боевая стойка без меча под читом бессмертия |
|
||||
| 3+ | не начат | |
|
||||
| 3 | **принят** (2026-08-17) | критичных багов не найдено — правок не потребовалось |
|
||||
| 4+ | не начат | |
|
||||
|
||||
Критичных багов на уровнях 1 и 2 не осталось. Следом — регресс тактов на
|
||||
Критичных багов на уровнях 1-3 не осталось. Следом — регресс тактов на
|
||||
23/13 (документы фаз: [`../docs/perf_green_phase.md`](../docs/perf_green_phase.md),
|
||||
[`../docs/perf_cyan_phase.md`](../docs/perf_cyan_phase.md), сцена и метод —
|
||||
[`../docs/perf_l13_room23.md`](../docs/perf_l13_room23.md)).
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user