libbgi: блочные AND/OR/XOR акселератора (блит строками и колонками)

Акселератор умеет не только копировать блок, но и совмещать его с
приёмником: опкод `and/or/xor (hl)` между триггерами чтения и записи
переводит внутренний автомат из «буфер := память» в «буфер <op>= память».
Операция ортогональна направлению (гориз. LD L,L / верт. LD A,A), значит
одинаково работает и для row-major картинок, и для column-major спрайтов
персонажей с бесплатным флипом.

Полный набор, по образцу существующего копирующего:
- ядра bgi256/_bgi_blit_rows_op_raw.c и _bgi_blit_cols_op_raw.c;
- строками: gfx_blit_op / gfx_blit_part_op (через _gfx_blit_full_op);
- колонками: gfx_blit_cols_op / gfx_blit_cols_part_wx_op (skip/rows/
  skipw/maxw и flip — как у копирующего близнеца);
- putimage(XOR/OR/AND_PUT) переведён на accel, попиксельным остался
  только NOT_PUT — закрыт пункт 2d-1 docs/TODO.md.

Одна функция на три операции: опкод патчится SMC, как размер блока и
страйд, — ветвления в цикле нет.  Колоночный путь дороже строкового на
один OUT Port_Y: вертикальный op-burst шагает Port_Y, и перед записью
его надо вернуть на верх колонки (STOP обязателен — иначе fetch операнда
OUT перезапустит burst, memory/accel_operand_fetch_retrigger).

Две оговорки (в шапках модулей):
- операция ЧИТАЕТ ОЗУ-копию экрана, а не видео-ОЗУ, поэтому при банках
  0x54/0x5C совмещается с чистым фоном, а не с нарисованным поверх;
- аппаратная прозрачность #FF совместима с AND (нейтраль) и OR (#FF|bg =
  #FF, запись подавляется), но НЕ с XOR: там источник обязан хранить
  прозрачный пиксель как 0x00.

Проверка: tests/accop (новый) — 8/8 PASS в MAME, побайтно, источник с
разными значениями по строкам И колонкам + рамка вокруг; tests/bgi_img
получил две байтовые самопроверки (COPY==источник, XOR дважды == фон),
обе PASS.  make size-check: роста нет (эталон принят заново — kbdpoll
+63 Б приехал из прошлой сессии, воспроизводится и без этих правок).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-08-11 15:03:47 +03:00
parent d154cb452c
commit a823e7ee9c
15 changed files with 829 additions and 23 deletions
+3 -2
View File
@@ -1,5 +1,6 @@
# Эталон размеров _CODE (байт); обновление: python3 toolchain/size_check.py --update
accfill 3786
accop 6501
argv 3431
assrtest 3847
atlas 9193
@@ -8,7 +9,7 @@ banked 1056
bankedbg 1067
banklocl 4683
banktest 3767
bgi_img 7200
bgi_img 8451
bgitest 3751
bios_text 4461
blitperf 5860
@@ -32,7 +33,7 @@ gfxbanks 6044
hello 4167
hello2 4244
irqtest 6680
kbdpoll 1219
kbdpoll 1282
kbdraw 4911
ls 4835
malloc 4461
1 # Эталон размеров _CODE (байт); обновление: python3 toolchain/size_check.py --update
2 accfill
3 accop
4 argv
5 assrtest
6 atlas
9 bankedbg
10 banklocl
11 banktest
12 bgi_img
13 bgitest
14 bios_text
15 blitperf
33 hello
34 hello2
35 irqtest
36 kbdpoll
37 kbdraw
38 ls
39 malloc
+13 -1
View File
@@ -485,7 +485,19 @@ getimage/буфер не нужен. Перерисовка — из главн
- **.spr-ресурс**: файловый заголовок-обёртка (магия/версия/hotspot)
вокруг getimage-payload + загрузчик + PC-конвертер (PNG→spr, iconv-
стиль пайплайн). In-memory формат не меняется.
- **XOR/OR/AND_PUT через акселератор** (блочные режимы есть в железе).
- ~~**XOR/OR/AND_PUT через акселератор** (блочные режимы есть в железе).~~
**СДЕЛАНО 2026-08-11** (tests/accop, tests/bgi_img P1/P2): блочные
AND/OR/XOR акселератора подняты в libbgi как полный набор —
`_bgi_blit_rows_op_raw`/`_bgi_blit_cols_op_raw` (ядра) →
`gfx_blit_op`/`gfx_blit_part_op` (строками) и
`gfx_blit_cols_op`/`gfx_blit_cols_part_wx_op` (колонками, с флипом и
клип-окном); `putimage(XOR/OR/AND_PUT)` переведён на них, попиксельным
остался только NOT_PUT (инверсия источника — у железа такого режима нет).
Одна функция на три операции: опкод `and/or/xor (hl)` патчится SMC, как
размер блока. Две оговорки — в шапке `common/_gfx_blit_full_op.c`:
операция читает ОЗУ-копию экрана (при банках 0x54/0x5C это чистый фон,
а не нарисованное поверх), и аппаратная прозрачность #FF совместима с
AND/OR, но НЕ с XOR (источнику для XOR нужен прозрачный 0x00).
- **RLE-сжатие** (распаковка при загрузке — фича загрузчика).
- **Вертикальный блит** (`LD A,A`-режим) — для повёрнутых спрайтов не
хватает и его; не тянем.
+25
View File
@@ -87,6 +87,15 @@ void _bgi_blit_rows_raw(const uint8_t *src, uint8_t *dst,
uint8_t w, uint8_t h,
int sstride, uint8_t y0);
/* То же с ЛОГИЧЕСКОЙ ОПЕРАЦИЕЙ (приёмник = приёмник <op> источник): между
* чтением источника и записью вставлен третий burst — чтение приёмника в
* режиме операции. Всё горизонтально, поэтому три burst'а идут одной
* цепочкой без сброса Port_Y. op — ОПКОД `and/or/xor (hl)` (GFX_OP_* из
* <gfx.h>), патчится SMC. bgi256/_bgi_blit_rows_op_raw.c. */
void _bgi_blit_rows_op_raw(const uint8_t *src, uint8_t *dst,
uint8_t w, uint8_t h,
int sstride, uint8_t y0, uint8_t op);
/* КОЛОНОЧНАЯ специализация (column-major src -> экран): каждая колонка —
* вертикальный accel-burst (LD A,A, Port_Y авто-шаг); dst +1/колонку, src
* +sstride/колонку. Даёт бесплатный горизонтальный флип (sstride<0 + src
@@ -96,6 +105,15 @@ void _bgi_blit_cols_raw(const uint8_t *src, uint8_t *dst,
uint8_t w, uint8_t h,
int sstride, uint8_t y0);
/* То же с ЛОГИЧЕСКОЙ ОПЕРАЦИЕЙ (приёмник = приёмник <op> источник): между
* чтением источника и записью вставлен третий burst — чтение приёмника в
* режиме операции. op — ОПКОД `and/or/xor (hl)` (GFX_OP_* из <gfx.h>),
* патчится SMC. bgi256/_bgi_blit_cols_op_raw.c (там же — прозрачность и
* почему op-burst читает ОЗУ-копию). */
void _bgi_blit_cols_op_raw(const uint8_t *src, uint8_t *dst,
uint8_t w, uint8_t h,
int sstride, uint8_t y0, uint8_t op);
/* Специализация для heal: src == dst == адрес экрана, оба страйда 0
* (строку выбирает Port_Y) — адресной арифметики в цикле нет, строка
* 77Т + burst'ы. y0 — стартовый Port_Y; w,h: 0 = 256. Без скобки и
@@ -148,6 +166,13 @@ void _gfx_blit_full(int x, int y, const void *img,
int sx, int sy, int w, int h);
void _gfx_heal_full(int x, int y, int w, int h);
/* То же с ЛОГИЧЕСКОЙ ОПЕРАЦИЕЙ (приёмник = приёмник <op> источник) —
* близнец _gfx_blit_full поверх _bgi_blit_rows_op_raw. op — опкод
* GFX_OP_* из <gfx.h>. common/_gfx_blit_full_op.c (там же — прозрачность
* и почему op-burst читает ОЗУ-копию). */
void _gfx_blit_full_op(int x, int y, const void *img,
int sx, int sy, int w, int h, uint8_t op);
/* Лин-ядра для СПРАЙТОВ (кадр ≤ 64×64, sprite.h): как *_full, но без
* split'а >256 и с 8-битными w/h (движок/putsprite — горячий путь;
* программа только со спрайтами не тянет общие *_full со split'ом).
+135
View File
@@ -0,0 +1,135 @@
/*
* _bgi_blit_cols_op_raw — accel-блит КОЛОНКАМИ с ЛОГИЧЕСКОЙ ОПЕРАЦИЕЙ:
* приёмник = приёмник <op> источник, где <op> = AND / OR / XOR. Клон
* _bgi_blit_cols_raw (тот же column-major источник, тот же бесплатный
* горизонтальный флип), но между чтением источника и записью вставлен
* ТРЕТИЙ burst — чтение приёмника в режиме операции.
*
* КАК ЭТО РАБОТАЕТ (docs/new/06-accel.md §6.2, подтверждено драйвером MAME
* src/mame/sinclair/sprinter.cpp — accel_control_r/update_accel_buffer).
* Опкоды `AND (HL)` #A6, `OR (HL)` #B6, `XOR (HL)` #AE НЕ являются
* отдельным режимом акселератора: их M1-выборка переводит внутренний
* автомат из «буфер := память» в «буфер <op>= память», а сам burst
* запускается операндным чтением (HL) — в ТЕКУЩЕМ режиме направления
* (гориз. LD L,L / верт. LD A,A). То есть операция ОРТОГОНАЛЬНА
* направлению: для column-major спрайтов работает так же, как копия.
* Следующее армирование (LD L,L / LD A,A / LD B,B) возвращает автомат в
* «буфер := память».
*
* ОДНА функция на три операции: опкод операции патчится SMC при входе
* (байт op), ровно как размер блока и страйд. op — это и есть опкод
* (GFX_OP_AND/OR/XOR в <gfx.h>); проверку значения делает вызывающий.
*
* ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ НА КОЛОНКУ (три burst'а вместо двух):
* OUT Port_Y = y0 ; accel разоружён — операнд OUT безопасен
* LD L,L / LD A,(DE) ; гориз. чтение: h смежных байт src -> буфер
* LD A,A / <op> (HL) ; верт. чтение: буфер <op>= видео-колонка
* LD B,B ; СТОП — разоружить перед вторым OUT
* OUT Port_Y = y0 ; вернуть Y: верт. burst сдвинул его на +h
* LD A,A / LD (HL),A ; верт. запись: буфер -> видео-колонка
* LD B,B
* Второй OUT обязателен: вертикальный burst ШАГАЕТ Port_Y (§6.1), и после
* op-чтения он стоит на y0+h. СТОП перед OUT обязателен по квирку
* memory/accel_operand_fetch_retrigger (fetch операнда под армированным
* accel перезапускает burst). Буфер и размер блока переживают LD B,B
* (§6.3) — это и позволяет разнести чтение и запись.
*
* ЧТО ЧИТАЕТ op-burst: страницы #50..#5F на ЧТЕНИЕ всегда отдают ОЗУ-копию
* экрана, а не видео-ОЗУ (memory/sprinter_vram_transparency). Значит при
* банке 0x54/0x5C (бит 2 — «не писать в ОЗУ-копию») операция считает
* ЧИСТЫЙ ФОН, а не то, что уже нарисовано поверх него. Нужна операция с
* реально видимым содержимым — вызывающий обязан рисовать банком 0x50
* (GFX_BANK_NORMAL), тогда копия и видео-ОЗУ совпадают.
*
* ПРОЗРАЧНОСТЬ. Аппаратная прозрачность (банки 0x58/0x5C — не писать байт
* #FF) действует на РЕЗУЛЬТАТ, а не на источник, поэтому даром достаётся
* только двум операциям:
* AND — #FF нейтрален сам по себе (#FF & bg = bg);
* OR — #FF | bg = #FF, и запись такого байта подавляется банком 0x58/0x5C;
* XOR — НЕ работает: #FF ^ bg = ~bg, инверсия фона на прозрачных пикселях.
* Для XOR источник обязан иметь прозрачный индекс 0x00 (нейтральный к XOR
* и к OR) и рисоваться банком без подавления. Подробно — шапка
* common/gfx_blit_cols_part_wx_op.c.
*
* ВХОД (__sdcccall(1)): src→HL, dst→DE; стек: w 4(ix), h 5(ix),
* sstride 6/7(ix), y0 8(ix), op 9(ix). Смысл w/h/sstride/y0 — как у
* _bgi_blit_cols_raw. Callee-pop 6 Б.
*
* Raw: без клиппинга (вызывающий); W3 замаплен (_bgi_begin/end снаружи);
* банк выставлен вызывающим. src ВНЕ W3. ОДИН DI на весь блит (втрое
* больше трафика, чем у копии — для больших спрайтов резать вызывающему).
* Клоббер: AF/BC/DE/HL; IX сохраняется.
*/
#include "../_bgi.h"
void _bgi_blit_cols_op_raw(const uint8_t *src, uint8_t *dst,
uint8_t w, uint8_t h,
int sstride, uint8_t y0, uint8_t op) __naked
{
(void)src; (void)dst; (void)w; (void)h; (void)sstride; (void)y0; (void)op;
__asm
push ix
ld ix, #0
add ix, sp
;; SMC: размер accel-блока <- h (высота колонки)
ld a, 5 (ix)
ld (bo_len_imm), a
;; SMC: src-страйд между колонками (8-бит adc-цепочка, ± на вызов)
ld a, 6 (ix)
ld (bo_slo_imm), a
ld a, 7 (ix)
ld (bo_shi_imm), a
;; SMC: опкод операции and/or/xor (hl) (#A6/#B6/#AE)
ld a, 9 (ix)
ld (bo_op_imm), a
ld b, 4 (ix) ; B = число колонок (0 => 256: djnz)
ld c, 8 (ix) ; C = y0 (Port_Y, константа)
;; Операция существует только в форме <op> (HL) приёмник обязан
;; жить в HL; источник переезжает в DE (читается LD A,(DE)).
ex de, hl ; HL = dst (видео), DE = src (ОЗУ)
di ; один DI на весь блит
ld d, d ; 0x52 режим размера блока (no-op для D)
ld a, #0
bo_len_imm = . - 1
ld b, b ; 0x40 стоп (B=счётчик не тронут)
bo_col:
ld a, c
out (#0x89), a ; Port_Y = y0 (верх колонки)
;; 1) ЧТЕНИЕ ИСТОЧНИКА ГОРИЗОНТАЛЬНОЙ копией (LD L,L): колонка
;; спрайта лежит в ОЗУ СМЕЖНО, шагает адрес, не Port_Y.
ld l, l ; 0x6D гориз. режим
ld a, (de) ; read-burst: h байт src -> буфер accel
;; 2) ОПЕРАЦИЯ с приёмником ВЕРТИКАЛЬНЫМ чтением (LD A,A):
;; буфер <op>= видео-колонка; Port_Y уезжает на y0+h.
ld a, a ; 0x7F верт. режим
xor a, (hl) ; SMC: and/or/xor (hl) op-burst
bo_op_imm = . - 1
ld b, b ; 0x40 стоп (разоружить перед OUT)
;; 3) ЗАПИСЬ снова с верха колонки.
ld a, c
out (#0x89), a ; Port_Y = y0 (accel разоружён)
ld a, a ; 0x7F верт. режим
ld (hl), a ; write-burst: буфер -> видео-колонка
ld b, b ; 0x40 стоп
;; src += sstride (следующая колонка источника)
ld a, e
add a, #0
bo_slo_imm = . - 1
ld e, a
ld a, d
adc a, #0
bo_shi_imm = . - 1
ld d, a
inc hl ; dst += 1 (следующий x)
djnz bo_col
ei ; закрыть DI-окно
pop ix
;; callee-pop 6 байт (w,h,sstride:2,y0,op)
pop hl ; ret-адрес
pop af
pop af
pop af
jp (hl)
__endasm;
}
+118
View File
@@ -0,0 +1,118 @@
/*
* _bgi_blit_rows_op_raw — accel-блит СТРОКАМИ с ЛОГИЧЕСКОЙ ОПЕРАЦИЕЙ:
* приёмник = приёмник <op> источник, где <op> = AND / OR / XOR. Клон
* _bgi_blit_rows_raw (dst фиксирован, строку выбирает Port_Y; src шагает
* на sstride), но между чтением источника и записью вставлен ТРЕТИЙ
* burst — чтение приёмника в режиме операции.
*
* КАК ЭТО РАБОТАЕТ (docs/new/06-accel.md §6.2 + пример «XOR блока данных»
* §6.3; сверено с драйвером MAME src/mame/sinclair/sprinter.cpp,
* accel_control_r/update_accel_buffer). Опкоды `AND (HL)` #A6,
* `OR (HL)` #B6, `XOR (HL)` #AE — не режим направления, а переключатель
* внутреннего автомата с «буфер := память» на «буфер <op>= память»; сам
* burst запускает операндное чтение (HL) в ТЕКУЩЕМ режиме направления.
* Следующее армирование (LD L,L / LD A,A / LD B,B) возвращает автомат к
* присваиванию.
*
* ЗДЕСЬ ВСЁ ГОРИЗОНТАЛЬНО — и источник (строка спрайта в ОЗУ), и приёмник
* (строка экрана), поэтому три burst'а идут ОДНОЙ цепочкой, ровно как в
* примере документации, без промежуточных STOP/OUT:
* LD L,L ; гориз. режим
* LD A,(DE) ; read-burst : w байт src -> буфер accel
* <op> (HL) ; op-burst : буфер <op>= строка экрана
* LD (HL),A ; write-burst: буфер -> строка экрана
* LD B,B ; стоп
* Port_Y в горизонтальном режиме не шагает (шагает внутренний адрес,
* который каждый burst берёт заново из регистра) — сбрасывать между
* burst'ами нечего. Это дешевле колоночного близнеца
* (_bgi_blit_cols_op_raw), где приёмник вертикальный и Port_Y после
* op-burst'а приходится возвращать.
*
* ОДНА функция на три операции: опкод патчится SMC при входе (байт op),
* ровно как размер блока и страйд. op — это и есть опкод (GFX_OP_AND/
* OR/XOR в <gfx.h>); проверку значения делает вызывающий.
*
* ЧТО ЧИТАЕТ op-burst: страницы #50..#5F на ЧТЕНИЕ всегда отдают ОЗУ-копию
* экрана, а не видео-ОЗУ (memory/sprinter_vram_transparency). При банке
* 0x54/0x5C (бит 2 — «не писать в ОЗУ-копию») операция считает ЧИСТЫЙ ФОН,
* а не то, что нарисовано поверх; нужна операция с видимой картинкой —
* рисовать банком 0x50 (GFX_BANK_NORMAL).
*
* ПРОЗРАЧНОСТЬ: аппаратная (банк 0x58/0x5C — не писать #FF) смотрит на
* РЕЗУЛЬТАТ, поэтому даром достаётся AND (#FF нейтрален) и OR (#FF | bg =
* #FF, запись подавляется), но НЕ XOR (#FF ^ bg = ~bg). Источник для XOR
* обязан хранить прозрачный пиксель как 0x00. Подробно — шапка
* common/_gfx_blit_full_op.c.
*
* ВХОД (__sdcccall(1)): src→HL, dst→DE (фикс); стек: w 4(ix), h 5(ix),
* sstride 6/7(ix), y0 8(ix), op 9(ix). Смысл w/h/sstride/y0 — как у
* _bgi_blit_rows_raw. Callee-pop 6 Б.
*
* Raw: без клиппинга (вызывающий); W3 замаплен (_bgi_begin/end снаружи);
* банк выставлен вызывающим. src ВНЕ W3. ОДИН DI на весь блит (втрое
* больше трафика, чем у копии — большие блиты режет вызывающий).
* Клоббер: AF/BC/DE/HL; IX сохраняется.
*/
#include "../_bgi.h"
void _bgi_blit_rows_op_raw(const uint8_t *src, uint8_t *dst,
uint8_t w, uint8_t h,
int sstride, uint8_t y0, uint8_t op) __naked
{
(void)src; (void)dst; (void)w; (void)h; (void)sstride; (void)y0; (void)op;
__asm
push ix
ld ix, #0
add ix, sp
;; SMC: размер блока <- w (immediate у ld a,#n требование FSM)
ld a, 4 (ix)
ld (bro_len_imm), a
;; SMC: src-страйд константа на вызов (8-битная adc-цепочка)
ld a, 6 (ix)
ld (bro_slo_imm), a
ld a, 7 (ix)
ld (bro_shi_imm), a
;; SMC: опкод операции and/or/xor (hl) (#A6/#B6/#AE)
ld a, 9 (ix)
ld (bro_op_imm), a
ld b, 5 (ix) ; B = счётчик строк (0 => 256: djnz)
ld c, 8 (ix) ; C = y
;; Операция существует только в форме <op> (HL) приёмник обязан
;; жить в HL; источник переезжает в DE (читается LD A,(DE)).
ex de, hl ; HL = dst (экран, фикс), DE = src (ОЗУ)
di ; один DI на весь блит
ld d, d ; 0x52 режим размера блока (no-op для D)
ld a, #0
bro_len_imm = . - 1
ld b, b ; 0x40 стоп (B=счётчик не тронут)
bro_row:
ld a, c
out (#0x89), a ; Port_Y = y
inc c
ld l, l ; 0x6D армировать гориз. копию строки
ld a, (de) ; read-burst : src -> буфер акселератора
xor a, (hl) ; SMC: op-burst буфер <op>= строка экрана
bro_op_imm = . - 1
ld (hl), a ; write-burst: буфер -> строка экрана
ld b, b ; 0x40 стоп
;; src += sstride (dst НЕ двигается строку выбирает Port_Y)
ld a, e
add a, #0
bro_slo_imm = . - 1
ld e, a
ld a, d
adc a, #0
bro_shi_imm = . - 1
ld d, a
djnz bro_row
ei ; закрыть DI-окно блита
pop ix
;; callee-pop 6 байт (w,h,sstride:2,y0,op)
pop hl ; ret-адрес
pop af
pop af
pop af
jp (hl)
__endasm;
}
+79
View File
@@ -0,0 +1,79 @@
/*
* _gfx_blit_full_op — bracket-free ядро блита под-прямоугольника картинки
* getimage-формата ЛОГИЧЕСКОЙ ОПЕРАЦИЕЙ (приёмник = приёмник <op>
* источник). Полный близнец _gfx_blit_full: тот же клип по экрану, та же
* нарезка на полосы ≤256 байт, БЕЗ _bgi_begin/_bgi_end и БЕЗ смены банка
* (вызывающий обязан замапить W3 и выставить банк). Разница одна — вызов
* op-ядра _bgi_blit_rows_op_raw вместо копирующего.
*
* ПОЧЕМУ ОТДЕЛЬНОЕ ТЕЛО, а не флаг в _gfx_blit_full. Копирующий путь —
* горячий (спрайтовый движок гоняет его в batch-цикле); ветка «а не
* операция ли?» тянула бы op-ядро в любую программу с блитом (~+170 Б
* _CODE при нулевой пользе). Клип-математика дублируется сознательно —
* правки вносить в ОБА файла (близнец: common/_gfx_blit_full.c).
*
* ---- ПРОЗРАЧНОСТЬ (главное отличие от копии) ----------------------
* Аппаратная прозрачность (банк 0x58/0x5C: байт #FF не пишется) смотрит на
* РЕЗУЛЬТАТ операции, а не на источник, поэтому достаётся даром не всем:
* GFX_OP_AND — прозрачный #FF нейтрален сам по себе (#FF & bg = bg),
* банк не важен;
* GFX_OP_OR — #FF | bg = #FF, и запись такого байта подавляется банком
* 0x58/0x5C: обычный атлас годится КАК ЕСТЬ. Оговорка:
* подавится и «настоящий» результат, случайно равный #FF;
* GFX_OP_XOR — с прозрачностью #FF НЕ РАБОТАЕТ: #FF ^ bg = ~bg, то есть
* инверсия фона по всему прямоугольнику картинки. Источник
* для XOR обязан хранить прозрачный пиксель как 0x00 —
* нейтральный элемент и для XOR, и для OR (так же, как в
* DOS-оригиналах, где прозрачный индекс = 0).
* Замаскировать #FF внутри операции нельзя в принципе: побитовые AND/OR/XOR
* не умеют «выбрать по условию», а #FF — нейтраль только для AND.
*
* ---- ЧТО ЧИТАЕТ ОПЕРАЦИЯ ------------------------------------------
* Чтение страниц #50..#5F всегда отдаёт ОЗУ-копию экрана
* (memory/sprinter_vram_transparency), поэтому при банке 0x54/0x5C («не
* писать в копию») операция совмещается с ЧИСТЫМ ФОНОМ, а не с тем, что
* уже нарисовано поверх. Нужен результат поверх нарисованного — рисовать
* банком GFX_BANK_NORMAL (0x50), где копия и видео-ОЗУ совпадают; платой
* будет потеря дарового heal из копии.
*
* Цена: три accel-burst'а на строку вместо двух (+50% времени accel);
* подготовка/клип — как у копии.
*/
#include "../_bgi.h"
void _gfx_blit_full_op(int x, int y, const void *img,
int sx, int sy, int w, int h, uint8_t op)
{
const uint8_t *p = (const uint8_t *)img;
const uint8_t *src;
uint16_t dst;
int img_w;
/* img_w — ПОЛНАЯ ширина картинки/ленты из заголовка getimage
* (p[0]=lo, p[1]=hi) = шаг между строками источника (sstride). */
img_w = p[0] | (p[1] << 8);
/* Клип по экрану — только если хоть один край вылезает. */
if (x < 0 || y < 0 || x + w > _bgi_maxx + 1 || y + h > _bgi_maxy + 1) {
if (x < 0) { sx -= x; w += x; x = 0; }
if (y < 0) { sy -= y; h += y; y = 0; }
if (x + w > _bgi_maxx + 1) w = _bgi_maxx + 1 - x;
if (y + h > _bgi_maxy + 1) h = _bgi_maxy + 1 - y;
if (w <= 0 || h <= 0) return;
}
src = p + 4 + sx;
if (sy)
src += (uint16_t)sy * (uint16_t)img_w;
dst = _gfx_addr_base + x;
while (w > 256) {
_bgi_blit_rows_op_raw(src, (uint8_t *)dst, 0 /* =256 */, (uint8_t)h,
img_w, (uint8_t)y, op);
src += 256;
dst += 256;
w -= 256;
}
_bgi_blit_rows_op_raw(src, (uint8_t *)dst, (uint8_t)w, (uint8_t)h,
img_w, (uint8_t)y, op);
}
+17
View File
@@ -0,0 +1,17 @@
/*
* gfx_blit_cols_op блит спрайта column-major ЛОГИЧЕСКОЙ ОПЕРАЦИЕЙ, без
* клип-параметров: приёмник = приёмник <op> источник (op = GFX_OP_AND /
* GFX_OP_OR / GFX_OP_XOR). Относится к gfx_blit_cols_part_wx_op так же,
* как gfx_blit_cols к gfx_blit_cols_part_wx тонкая обёртка.
*
* Прозрачность, выбор банка и цена операции в шапке
* gfx_blit_cols_part_wx_op.c (коротко: XOR требует источника с прозрачным
* 0x00, OR работает с обычным #FF-атласом через банк 0x58/0x5C).
*/
#include <stdint.h>
#include "../_bgi.h"
void gfx_blit_cols_op(int x, int y, const void *img, uint8_t flip, uint8_t op)
{
gfx_blit_cols_part_wx_op(x, y, img, flip, 0, 0, 0, 0, op);
}
+95
View File
@@ -0,0 +1,95 @@
/*
* gfx_blit_cols_part_wx_op блит спрайта column-major ЛОГИЧЕСКОЙ ОПЕРАЦИЕЙ:
* приёмник = приёмник <op> источник (op = GFX_OP_AND / GFX_OP_OR /
* GFX_OP_XOR). Полный близнец gfx_blit_cols_part_wx: те же клип-параметры
* (skip/rows сверху, skipw/maxw по колонкам), тот же бесплатный флип; вся
* разница вызов op-ядра вместо копирующего.
*
* ПОЧЕМУ ОТДЕЛЬНОЕ ТЕЛО, а не флаг в gfx_blit_cols_part_wx. Копирующий
* путь самый горячий в движке персонажей (PoP зовёт его на каждого Char
* каждый кадр); ветка «а не операция ли?» в его хвосте тянула бы op-ядро в
* ЛЮБУЮ программу, использующую блит колонками (~+180 Б _CODE при нулевой
* пользе). Клип-математика здесь дублируется сознательно правки клипа
* вносить в ОБА файла (близнец: common/gfx_blit_cols_part_wx.c).
*
* ПРОЗРАЧНОСТЬ ГЛАВНОЕ ОТЛИЧИЕ ОТ КОПИИ. Аппаратная прозрачность (банк
* 0x58/0x5C: байт #FF не пишется) смотрит на РЕЗУЛЬТАТ операции, а не на
* источник. Отсюда:
* GFX_OP_AND прозрачный #FF нейтрален сам по себе (#FF & bg = bg);
* банк любой.
* GFX_OP_OR #FF | bg = #FF, запись подавляется банком 0x58/0x5C;
* работает с нашими обычными атласами КАК ЕСТЬ. Оговорка:
* подавится и «настоящий» результат, случайно равный #FF.
* GFX_OP_XOR с прозрачностью #FF НЕ РАБОТАЕТ: #FF ^ bg = ~bg, то есть
* инверсия фона по всему прямоугольнику спрайта. Источник
* для XOR обязан хранить прозрачный пиксель как 0x00
* нейтральный элемент и для XOR, и для OR (так же, как в
* оригинале DOS-игр, где прозрачный индекс = 0).
*
* ЧТО ЧИТАЕТ ОПЕРАЦИЯ. Чтение страниц #50..#5F всегда отдаёт ОЗУ-копию
* экрана (memory/sprinter_vram_transparency), поэтому при банке 0x54/0x5C
* (не писать в копию) операция считает ЧИСТЫЙ ФОН, а не то, что уже
* нарисовано поверх. Нужен результат поверх нарисованного рисовать
* банком GFX_BANK_NORMAL (0x50), у которого копия и видео-ОЗУ совпадают;
* платой будет потеря дарового heal из копии.
*
* Цена: три accel-burst'а на колонку вместо двух (+50% времени accel);
* подготовка/клип как у копии.
*/
#include <stdint.h>
#include "../_bgi.h"
void gfx_blit_cols_part_wx_op(int x, int y, const void *img, uint8_t flip,
int skip, int rows, uint8_t skipw, uint8_t maxw,
uint8_t op)
{
const uint8_t *p = (const uint8_t *)img;
int full_w = p[0] | (p[1] << 8);
int full_h = p[2] | (p[3] << 8);
const uint8_t *px = p + 4;
int w = full_w, h;
int sstride = flip ? -full_h : full_h; /* шаг между колонками в ОЗУ */
int sy; /* пропуск строк сверху колонки */
int cx = 0; /* пропуск колонок слева */
const uint8_t *src;
uint8_t *dst;
if (full_w <= 0 || full_h <= 0)
return;
if (skipw) { /* обрезка СЛЕВА */
if ((int)skipw >= w) return; /* срезано целиком */
cx = (int)skipw;
x += (int)skipw;
w -= (int)skipw;
}
if (maxw && (int)maxw < w)
w = (int)maxw; /* обрезка справа */
if (skip < 0) skip = 0;
if (skip >= full_h)
return; /* обрезано целиком */
sy = skip;
h = full_h - skip;
if (rows > 0 && rows < h)
h = rows;
/* Клип по экрану — только если хоть один край вылезает. */
if (x < 0 || y < 0 || x + w > _bgi_maxx + 1 || y + h > _bgi_maxy + 1) {
if (x < 0) { cx -= x; w += x; x = 0; }
if (y < 0) { sy -= y; h += y; y = 0; }
if (x + w > _bgi_maxx + 1) w = _bgi_maxx + 1 - x;
if (y + h > _bgi_maxy + 1) h = _bgi_maxy + 1 - y;
if (w <= 0 || h <= 0) return;
}
/* Первая ВИДИМАЯ колонка (с учётом флипа) + первая видимая строка. */
src = flip ? (px + (uint16_t)(full_w - 1) * (uint16_t)full_h) : px;
if (cx)
src += cx * sstride;
src += sy;
_bgi_begin();
dst = (uint8_t *)(_gfx_addr_base + (uint16_t)x);
_bgi_blit_cols_op_raw(src, dst, (uint8_t)w, (uint8_t)h, sstride,
(uint8_t)y, op);
_bgi_end();
}
+14
View File
@@ -0,0 +1,14 @@
/*
* gfx_blit_op блит ЦЕЛОЙ картинки getimage-формата ЛОГИЧЕСКОЙ ОПЕРАЦИЕЙ
* (приёмник = приёмник <op> источник). Близнец gfx_blit: читает w,h из
* заголовка и делегирует ядру gfx_blit_part_op (клип/полосы/accel там).
*/
#include "../_bgi.h"
void gfx_blit_op(int x, int y, const void *img, uint8_t op)
{
const uint8_t *p = (const uint8_t *)img;
gfx_blit_part_op(x, y, img, 0, 0,
p[0] | (p[1] << 8), p[2] | (p[3] << 8), op);
}
+21
View File
@@ -0,0 +1,21 @@
/*
* gfx_blit_part_op блит под-прямоугольника картинки getimage-формата
* ЛОГИЧЕСКОЙ ОПЕРАЦИЕЙ (приёмник = приёмник <op> источник; op
* GFX_OP_AND / GFX_OP_OR / GFX_OP_XOR из <gfx.h>). Близнец gfx_blit_part:
* своя W3-скобка вокруг bracket-free ядра _gfx_blit_full_op, текущий банк
* (gfx_set_bank), клип по экрану.
*
* Прозрачность (XOR требует источника с прозрачным 0x00, AND/OR работают
* с обычным #FF-атласом) и то, что операция читает ОЗУ-копию экрана,
* в шапке common/_gfx_blit_full_op.c.
*/
#include "../_bgi.h"
void gfx_blit_part_op(int x, int y, const void *img,
int sx, int sy, int w, int h, uint8_t op)
{
_bgi_begin();
_gfx_blit_full_op(x, y, img, sx, sy, w, h, op);
_bgi_end();
}
+25 -20
View File
@@ -8,11 +8,17 @@
* с учётом текущего банка (gfx_set_bank: 0x58 даёт аппаратную
* прозрачность 0xFF, 0x54/0x5C временный вывод).
*
* XOR/OR/AND комбинируем с экраном по-пиксельно (raw-чтение +
* raw-плот в одной W3-скобке); NOT пишем ~src. Ускорение этих op
* блочными режимами акселератора «следующая версия» (см.
* docs/sprite-api-design.md §9). Клиппинга на этом пути НЕТ
* (per-pixel bounds-check остаётся только в safe-версии).
* XOR/OR/AND_PUT тоже через акселератор (gfx_blit_part_op, 2026-08-11;
* закрыт пункт 2d-1 docs/TODO.md): акселератор умеет блочные AND/OR/XOR
* между своим буфером и памятью приёмника, попиксельного цикла CPU больше
* нет. Клиппинг у них теперь ТОТ ЖЕ, что у COPY_PUT (раньше на этом пути
* клипа не было вовсе). Оговорки в шапке common/_gfx_blit_full_op.c:
* операция читает ОЗУ-копию экрана (при банках 0x54/0x5C это чистый фон),
* а прозрачность #FF совместима с AND/OR, но не с XOR.
*
* NOT_PUT по-прежнему по-пиксельно (пишем ~src): это не операция с
* приёмником, а инверсия источника, у акселератора такого режима нет.
* Клиппинга на этом пути НЕТ (per-pixel bounds-check только в safe).
*
* Буфер bitmap обязан лежать вне W3 (< 0xC000) на время операции W3
* замаплен на видеобанк.
@@ -23,31 +29,30 @@ void putimage(int left, int top, const void *bitmap, int op)
{
const uint8_t *p = (const uint8_t *)bitmap;
int w, h, x, y;
uint8_t src, dst;
uint8_t gop;
w = p[0] | (p[1] << 8);
h = p[2] | (p[3] << 8);
if (w <= 0 || h <= 0) return;
if (op == COPY_PUT) {
switch (op) {
case COPY_PUT:
gfx_blit_part(left, top, bitmap, 0, 0, w, h);
return;
case XOR_PUT: gop = GFX_OP_XOR; break;
case OR_PUT: gop = GFX_OP_OR; break;
case AND_PUT: gop = GFX_OP_AND; break;
default: gop = 0; break; /* NOT_PUT — попиксельно ниже */
}
if (gop) {
gfx_blit_part_op(left, top, bitmap, 0, 0, w, h, gop);
return;
}
p += 4;
_bgi_begin();
for (y = 0; y < h; y++) {
for (x = 0; x < w; x++) {
src = *p++;
switch (op) {
case XOR_PUT: dst = (uint8_t)_bgi_read_raw(left + x, top + y) ^ src; break;
case OR_PUT: dst = (uint8_t)_bgi_read_raw(left + x, top + y) | src; break;
case AND_PUT: dst = (uint8_t)_bgi_read_raw(left + x, top + y) & src; break;
case NOT_PUT:
default: dst = (uint8_t)~src; break;
}
_bgi_plot_raw(left + x, top + y, dst);
}
}
for (y = 0; y < h; y++)
for (x = 0; x < w; x++)
_bgi_plot_raw(left + x, top + y, (uint8_t)~(*p++));
_bgi_end();
}
+35
View File
@@ -156,6 +156,41 @@ void gfx_blit_cols_part_w(int x, int y, const void *img, uint8_t flip,
void gfx_blit_cols_part_wx(int x, int y, const void *img, uint8_t flip,
int skip, int rows, uint8_t skipw, uint8_t maxw);
/* ---- Блит колонками с ЛОГИЧЕСКОЙ ОПЕРАЦИЕЙ ------------------------ *
* Акселератор умеет не только копировать блок, но и совмещать его с тем,
* что уже лежит в приёмнике: приёмник = приёмник <op> источник. Значения
* GFX_OP_* это ОПКОДЫ Z80 `and/or/xor (hl)`: именно ими переключается
* автомат акселератора, и именно они патчатся SMC в ядре (одна функция на
* все три операции, ветвления в цикле нет). Иных значений не бывает.
*
* ПРОЗРАЧНОСТЬ. Аппаратная прозрачность (банк с битом 3 не писать #FF)
* смотрит на РЕЗУЛЬТАТ, а не на источник:
* GFX_OP_AND #FF нейтрален сам по себе, обычный атлас годится;
* GFX_OP_OR #FF | bg = #FF, подавляется банком 0x58/0x5C обычный
* атлас годится;
* GFX_OP_XOR с прозрачным #FF даёт инверсию фона по всему футпринту;
* источник ОБЯЗАН хранить прозрачный пиксель как 0x00.
* Операция читает приёмник из ОЗУ-копии экрана: при банках 0x54/0x5C это
* ЧИСТЫЙ ФОН (нарисованного поверх не видно), при 0x50 реальная картинка.
* Подробности шапка common/gfx_blit_cols_part_wx_op.c. */
#define GFX_OP_AND 0xA6 /* опкод `and (hl)` */
#define GFX_OP_XOR 0xAE /* опкод `xor (hl)` */
#define GFX_OP_OR 0xB6 /* опкод `or (hl)` */
/* --- строками (row-major, как gfx_blit/gfx_blit_part) --- */
void gfx_blit_op(int x, int y, const void *img, uint8_t op);
void gfx_blit_part_op(int x, int y, const void *img,
int sx, int sy, int w, int h, uint8_t op);
/* --- колонками (column-major, как gfx_blit_cols; flip бесплатный) --- */
void gfx_blit_cols_op(int x, int y, const void *img, uint8_t flip, uint8_t op);
/* Полный вариант: те же клип-параметры, что у gfx_blit_cols_part_wx
* (skip/rows обрезка сверху, skipw/maxw окно по колонкам). */
void gfx_blit_cols_part_wx_op(int x, int y, const void *img, uint8_t flip,
int skip, int rows, uint8_t skipw, uint8_t maxw,
uint8_t op);
/* То же БЕЗ клипа по экрану — пара к gfx_blit_cols_part так же, как
* gfx_blit_part_noclip к gfx_blit_part. Вызывающий гарантирует: спрайт
* целиком на экране, ширина/высота кадра и y <= 255, skip < высоты.
+4
View File
@@ -0,0 +1,4 @@
PROJ_ROOT := $(abspath $(CURDIR)/../..)
EXAMPLE := accop
EXTRA_FLAGS ?= --gfx 256
include $(PROJ_ROOT)/app.mk
+205
View File
@@ -0,0 +1,205 @@
/*
* accop регресс БЛОЧНЫХ ЛОГИЧЕСКИХ ОПЕРАЦИЙ акселератора (AND/OR/XOR)
* в libbgi: приёмник = приёмник <op> источник, строками и колонками.
*
* ЧТО ПРОВЕРЯЕТСЯ (по байтам, а не глазами getpixel читает ту же
* ОЗУ-копию экрана, что и сам op-burst):
* T1-T3 строками (gfx_blit_op _bgi_blit_rows_op_raw): OR / XOR / AND;
* T4-T6 колонками (gfx_blit_cols_op _bgi_blit_cols_op_raw): то же.
* Колоночный путь самый рискованный: приёмник читается и
* пишется ВЕРТИКАЛЬНО, а вертикальный burst ШАГАЕТ Port_Y, так
* что между операцией и записью Port_Y надо вернуть на верх
* колонки (иначе колонка уедет вниз на h пикселей);
* T7 колонками + flip (зеркало и операция должны быть ортогональны);
* T8 прозрачность #FF при OR и банке 0x58: #FF | bg = #FF, запись
* подавляется железом => обычный спрайтовый атлас годится для OR
* как есть (для XOR нет, см. шапку _gfx_blit_full_op.c).
*
* Источник НЕ константный: пиксель = (col*IH + row) & 0x0F, то есть у
* соседей по строке И по колонке разные значения сдвиг на пиксель,
* перепутанный порядок байт в буфере акселератора или уехавший Port_Y
* дают FAIL, а не «случайно совпало». Вокруг каждого прямоугольника
* проверяется рамка в 1px: лишний burst/переполнение блока её порвёт.
*
* Семантика FSM (драйвер MAME src/mame/sinclair/sprinter.cpp,
* accel_control_r/update_accel_buffer + docs/new/06-accel.md §6.2):
* опкоды AND/OR/XOR (HL) не режим направления, а переключатель автомата
* «буфер := память» -> «буфер <op>= память»; burst запускает операндное
* чтение (HL) в текущем режиме направления. Операция ОРТОГОНАЛЬНА
* горизонтальному/вертикальному режиму это и подтверждают T4-T7.
*/
#include <graphics.h>
#include <gfx.h>
#define IW 12 /* ширина картинки, пикс */
#define IH 8 /* высота картинки, пикс */
#define BG_OR 0x30 /* фон под OR: 0x30 | v = 0x30+v — все разные */
#define BG_XOR 0x3C /* фон под XOR: 0x3C ^ v — все разные */
#define BG_AND 0x3F /* фон под AND: 0x3F & v = v — все разные */
#define FRAME 0x21 /* рамка вокруг: не должна быть тронута */
/* getimage-формат: uint16 w, uint16 h, дальше пиксели. */
static uint8_t img_rows[4 + IW * IH]; /* построчно (row-major) */
static uint8_t img_cols[4 + IW * IH]; /* поколоночно (col-major) */
static uint8_t img_tr[4 + IW * IH]; /* row-major с дырами 0xFF */
/* Значение пикселя картинки в (col,row) — одинаково для всех трёх
* буферов, меняется только раскладка в памяти. */
static uint8_t pix(int col, int row)
{
return (uint8_t)((col * IH + row) & 0x0F);
}
static void make_imgs(void)
{
int col, row;
img_rows[0] = IW; img_rows[1] = 0; img_rows[2] = IH; img_rows[3] = 0;
img_cols[0] = IW; img_cols[1] = 0; img_cols[2] = IH; img_cols[3] = 0;
img_tr[0] = IW; img_tr[1] = 0; img_tr[2] = IH; img_tr[3] = 0;
for (col = 0; col < IW; col++) {
for (row = 0; row < IH; row++) {
uint8_t v = pix(col, row);
img_rows[4 + row * IW + col] = v;
img_cols[4 + col * IH + row] = v;
/* дыры прозрачности: первая строка и первая колонка */
img_tr[4 + row * IW + col] = (row == 0 || col == 0) ? 0xFF : v;
}
}
}
/* Фон: рамка FRAME по периметру + прямоугольник bg внутри. */
static void prep(int x0, int y0, uint8_t bg)
{
setfillstyle(SOLID_FILL, FRAME);
bar(x0 - 1, y0 - 1, x0 + IW, y0 + IH);
setfillstyle(SOLID_FILL, bg);
bar(x0, y0, x0 + IW - 1, y0 + IH - 1);
}
/* Ожидаемый результат операции op над bg и пикселем картинки. */
static uint8_t want_op(uint8_t bg, uint8_t v, uint8_t op)
{
if (op == GFX_OP_OR) return (uint8_t)(bg | v);
if (op == GFX_OP_XOR) return (uint8_t)(bg ^ v);
return (uint8_t)(bg & v);
}
/* Прямоугольник совпал попиксельно И рамка вокруг цела?
* flip != 0 экранная колонка col взята из исходной (IW-1-col). */
static uint8_t check(int x0, int y0, uint8_t bg, uint8_t op, uint8_t flip)
{
int col, row;
for (col = 0; col < IW; col++)
for (row = 0; row < IH; row++) {
uint8_t v = pix(flip ? (IW - 1 - col) : col, row);
if ((uint8_t)getpixel(x0 + col, y0 + row) != want_op(bg, v, op))
return 0;
}
for (col = -1; col <= IW; col++) {
if ((uint8_t)getpixel(x0 + col, y0 - 1) != FRAME) return 0;
if ((uint8_t)getpixel(x0 + col, y0 + IH) != FRAME) return 0;
}
for (row = 0; row < IH; row++) {
if ((uint8_t)getpixel(x0 - 1, y0 + row) != FRAME) return 0;
if ((uint8_t)getpixel(x0 + IW, y0 + row) != FRAME) return 0;
}
return 1;
}
/* T8: OR с прозрачным 0xFF под банком 0x58 — дыры обязаны остаться фоном. */
static uint8_t check_transp(int x0, int y0, uint8_t bg)
{
int col, row;
for (col = 0; col < IW; col++)
for (row = 0; row < IH; row++) {
uint8_t want = (row == 0 || col == 0)
? bg /* #FF|bg = #FF, подавлено */
: (uint8_t)(bg | pix(col, row));
if ((uint8_t)getpixel(x0 + col, y0 + row) != want)
return 0;
}
return 1;
}
static void say(int y, const char *name, uint8_t ok)
{
char line[40];
int i = 0;
while (name[i] && i < 30) { line[i] = name[i]; i++; }
line[i++] = ':';
line[i++] = ' ';
if (ok) { line[i++] = 'P'; line[i++] = 'A'; line[i++] = 'S'; line[i++] = 'S'; }
else { line[i++] = 'F'; line[i++] = 'A'; line[i++] = 'I'; line[i++] = 'L'; }
line[i] = 0;
setcolor(ok ? LIGHTGREEN : LIGHTRED);
outtextxy(8, y, line);
}
/* Прогон одной операции: подготовить фон, блитнуть, проверить.
* kind: 0 строками, 1 колонками, 2 колонками с флипом. */
static uint8_t run(int x0, int y0, uint8_t bg, uint8_t op, uint8_t kind)
{
prep(x0, y0, bg);
if (kind == 0)
gfx_blit_op(x0, y0, img_rows, op);
else
gfx_blit_cols_op(x0, y0, img_cols, (uint8_t)(kind == 2), op);
return check(x0, y0, bg, op, (uint8_t)(kind == 2));
}
int main(void)
{
uint8_t t[8];
int i;
initgraph();
cleardevice();
make_imgs();
/* Банк 0x50: запись идёт и в видео-ОЗУ, и в ОЗУ-копию, поэтому
* getpixel (читает копию) видит ровно то, что записано, а op-burst
* (читает её же) реальный фон. Это дефолт, ставим явно. */
gfx_set_bank(GFX_BANK_NORMAL);
t[0] = run( 8, 180, BG_OR, GFX_OP_OR, 0);
t[1] = run( 40, 180, BG_XOR, GFX_OP_XOR, 0);
t[2] = run( 72, 180, BG_AND, GFX_OP_AND, 0);
t[3] = run(104, 180, BG_OR, GFX_OP_OR, 1);
t[4] = run(136, 180, BG_XOR, GFX_OP_XOR, 1);
t[5] = run(168, 180, BG_AND, GFX_OP_AND, 1);
t[6] = run(200, 180, BG_XOR, GFX_OP_XOR, 2); /* колонки + зеркало */
/* T8: прозрачность #FF при OR — банк с подавлением записи #FF. */
prep(232, 180, BG_OR);
gfx_set_bank(GFX_BANK_TRANSPARENT);
gfx_blit_op(232, 180, img_tr, GFX_OP_OR);
gfx_set_bank(GFX_BANK_NORMAL);
t[7] = check_transp(232, 180, BG_OR);
setcolor(WHITE);
outtextxy(8, 8, "ACCEL block AND/OR/XOR test v1");
say( 28, "T1 rows OR", t[0]);
say( 40, "T2 rows XOR", t[1]);
say( 52, "T3 rows AND", t[2]);
say( 64, "T4 cols OR", t[3]);
say( 76, "T5 cols XOR", t[4]);
say( 88, "T6 cols AND", t[5]);
say(100, "T7 cols XOR flip", t[6]);
say(112, "T8 rows OR transp", t[7]);
for (i = 0; i < 8; i++)
if (!t[i]) break;
setcolor(WHITE);
outtextxy(8, 136, i == 8 ? "ALL PASS" : "SOME FAILED");
outtextxy(8, 160, "done");
for (;;) { }
}
+40
View File
@@ -15,6 +15,15 @@
* Прогон в MAME визуальный: см. что источник и его COPY-копия
* идентичны (в т.ч. красный маркер в левом-верхнем углу ловит
* зеркалирование), а XOR-дважды не оставляет следа на фоне.
*
* 2026-08-11: XOR/OR/AND_PUT переведены с попиксельного цикла на блочные
* операции акселератора (gfx_blit_part_op), поэтому к визуальной проверке
* добавлены ДВЕ БАЙТОВЫЕ (PASS/FAIL на экране) глазами тут промах на
* пиксель или уехавший Port_Y не поймать:
* P1 COPY == источник побайтно (клип/адресация не сдвинули образ);
* P2 XOR дважды == чистый фон побайтно (op-burst читает ровно тот байт
* приёмника, поверх которого потом пишет).
* Механика самих блочных операций проверяется отдельно tests/accop.
*/
#include <graphics.h>
@@ -53,10 +62,30 @@ static void draw_source(void)
rectangle(l - 1, t - 1, r + 1, b + 1); /* рамка вокруг источника */
}
/* Прямоугольник (x0,y0,w,h) совпадает с прямоугольником (x1,y1,w,h)? */
static uint8_t rect_eq(int x0, int y0, int x1, int y1, int w, int h)
{
int cx, cy;
for (cy = 0; cy < h; cy++)
for (cx = 0; cx < w; cx++)
if (getpixel(x0 + cx, y0 + cy) != getpixel(x1 + cx, y1 + cy))
return 0;
return 1;
}
static void say(int x, int y, const char *s, uint8_t ok)
{
setcolor(ok ? LIGHTGREEN : LIGHTRED);
outtextxy(x, y, s);
outtextxy(x + textwidth((char *)s) + 4, y, ok ? "PASS" : "FAIL");
}
int main(void)
{
static const int ops[5] = { COPY_PUT, XOR_PUT, OR_PUT, AND_PUT, NOT_PUT };
static const char *names[5] = { "COPY", "XOR", "OR", "AND", "NOT" };
uint8_t p_copy, p_xor2;
int i, x;
int sl = SPR_L, st = SPR_T;
int sr = SPR_L + SPR_W - 1, sb = SPR_T + SPR_H - 1;
@@ -95,6 +124,10 @@ int main(void)
putimage(x, 120, sprite, ops[i]);
}
/* P1: COPY-копия (x = 16, первая в ряду) обязана совпасть с источником
* побайтно ловит сдвиг на пиксель и зеркалирование. */
p_copy = rect_eq(16, 120, sl, st, SPR_W, SPR_H);
/* --- XOR дважды = восстановление фона --- */
setcolor(WHITE);
outtextxy(16, 176, "XOR x2 -> restores bg (patch stays clean):");
@@ -110,5 +143,12 @@ int main(void)
setcolor(WHITE);
outtextxy(130, 202, "<- these two must match ->");
/* P2: наложенный и снятый XOR не оставил следа — сравниваем с
* нетронутым зелёным эталоном справа. */
p_xor2 = rect_eq(16, 190, 80, 190, SPR_W, SPR_H);
say(16, 228, "P1 COPY==src:", p_copy);
say(16, 240, "P2 XORx2==bg:", p_xor2);
for (;;) { }
}