NEXT_SESSION: зелья написаны, ждут живой проверки в MAME

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-08-12 12:14:04 +03:00
parent d7d18aef77
commit ebbc712aab
+14 -5
View File
@@ -6,12 +6,21 @@
---
## 1. СЛЕДУЮЩАЯ ЗАДАЧА: зелье МЕДЛЕННОГО ПАДЕНИЯ (уровень 7, комната 1)
## 1. СЛЕДУЮЩАЯ ЗАДАЧА: живая проверка зелий в MAME
План готов и лежит в [`TASKS_OPEN.md#l7-feather`](TASKS_OPEN.md#l7-feather) —
шесть шагов с уже выписанными константами оригинала (ускорение 1 / потолок 4,
`SEQ_JMP_IF_FEATHER` → ветки `stepfloat`/`bumpfloat`, зелёная вспышка, зелёные
пузырьки, таймер 18,75 с). Начинать прямо с шага 1.
Код зелья медленного падения НАПИСАН (все шесть шагов плана
[`TASKS_OPEN.md#l7-feather`](TASKS_OPEN.md#l7-feather)) и закрыт хост-тестом,
но в MAME ещё не смотрелся. Проверить две сцены:
- **уровень 7, комната 1** — зелье пера: зелёные пузырьки, зелёная вспышка
при питье, спуск в шахту заметно медленнее обычного и без урона;
- **уровень 2, комната 13, тайл (1,3)** — зелье «−HP»: пузырьки СИНИЕ (были
красные — цвет по типу зелья не был портирован вовсе), HP убавляется на
единицу, экран краснеет ровно один раз.
Заодно попадают под проверку `pop_flash_color` (жёлтый/красный/зелёный) и
атлас `pop_pot` (23 → 37 спрайтов: добавлены зелёный и синий наборы кадров
пузырька).
**Зацеп в падении — закрыт 2026-08-12**
([GRAB-BELOW-ROOM](BUGS_CLOSED.md#grab-below-room)). Оказалось, что зацеп