272cf8f195
СИМПТОМ (пользователь, ур.11 к.14). Кусок, отвалившийся от плиты нижнего ряда, рисуется ПОВЕРХ соседней трясущейся плиты; при этом передний торец соседа лежит поверх куска — порядок противоречив в разных частях перекрытия. КОРЕНЬ. draw_mob (seg007:13E5) считает ряд объекта как y_to_row_mod4(y) = (y+60)/63 % 4 - 1. Из-за % 4 ряд 3 (кусок ушёл ниже комнаты) и ряд −1 (кусок у потолка) дают ОДНО значение −1. Оригинал прогоняет его через get_tilepos -> get_tilepos_nominus и получает тайл 30, а объекты с тайлом 30 рисуются в redraw_needed_tiles ПЕРВЫМИ, до всего обхода тайлов. Мы же передаём сырой −1 в мид-оверлей как «тайл объекта», и гейт `row > pop_bg_obj_row` читает его как «объект в последнем ряду обхода», то есть «объект поверх всего», и отбрасывает возврат соседа. Один и тот же −1 у нас значит «сверху», у оригинала — «снизу». Торец при этом виден потому, что приходит из ДРУГОГО слоя: draw_loose кладёт loose_fram_bottom в backtable и foretable, минуя ptr_add_table, — тело плиты обязан вернуть мид-оверлей, а его и выключает гейт. ЧТО ПРОВЕРЕНО ЗАМЕРОМ (журнал решений в pop_dbg_ovl/pop_dbg_pass, зонды ВРЕМЕННЫЕ и будут сняты): - на застывшем кадре: слот draw_y=194, r=−1, rt=2, оверлей позван, внутри отбрасывается гейтом; - пропуск оверлея на последнем кадре полёта ЗАКОНЕН: габарит куска уже ниже габарита тайла, перекрывать нечего; - в 13/23 кусок перекрывают 2-4 тайла (накопленно за полёт), включая СВОЮ клетку, — то есть «сосед справа» покрытие не исчерпывает; - перерисовок тайлов за кадр в 13/23: максимум 6, в покое 0. ТУПИКИ, чтобы не ходить второй раз. Клип объекта тут ни при чём: add_mob_to_objtable ставит clip.right = 40, но клип применяется только при chtab_flip_clip[chtab_id], а для chtab_6_environment там 0 — поле игнорируется и в оригинале. Пункт MOB-CLIP-RIGHT закрывается как несуществующий. Добавлять торец плиты в мид-оверлей тоже не надо: в foretable он уже кладётся из fore_tile. ВЫБРАН ВАРИАНТ B: классифицировать ряд объекта (вне 0..2 = корзина 30), отдавать оверлею ориентир «раньше любого тайла» и расширить набор перекрываемых тайлов на СВОЮ клетку. Переносить проход отрисовки не нужно — heal при этом не участвует, работа та же (оверлей = два блита в окне клипа), разница с узким вариантом A всего один-два оверлея на кусок. Заодно записана ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ задача HEAL-WIDTH: ширины точечных heal'ов взяты по клеткам (64), а фактический след плиты — 58/57 (замерено по атласам: верх 32, правая грань 26 в подземелье и 25 во дворце). Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
144 lines
6.7 KiB
C
144 lines
6.7 KiB
C
/*
|
|
* pop_redraw.c — пометки перерисовки тайлов и их разбор. См. pop_redraw.h.
|
|
*
|
|
* Живёт в W1/W2 (НЕ в резиденте W3): пометки ставит логика, которая должна
|
|
* оставаться достижимой из будущих __banked-модулей. Сам разбор зовёт
|
|
* pop_bg (резидент W3) — это законно, потому что разбор дёргает только
|
|
* главный цикл.
|
|
*/
|
|
#include <stdint.h>
|
|
#include "pop_redraw.h"
|
|
#include "pop_bg.h"
|
|
#include "_pop_bg.h" /* pop_bake_slot_reset — тот же банк, без трамплина */
|
|
|
|
#define NTILES 30
|
|
#define NCOLS 10
|
|
|
|
static uint8_t rd_kind[NTILES], rd_cnt[NTILES];
|
|
static uint8_t rda_kind[NCOLS], rda_cnt[NCOLS];
|
|
/* Сколько всего непустых пометок: без него проход по 40 ячейкам крутился бы
|
|
* КАЖДЫЙ кадр впустую (замер 2026-07-27 на прежнем rest-цикле: ~12 % кадра). */
|
|
static uint8_t rd_pending;
|
|
/* Пометки ПЕРЕДНЕГО слоя — однокадровые, отдельно от rd_*: те живут по
|
|
* страницам дабл-буфера (запекают фон), а эти транзиентны. */
|
|
static uint8_t rdf[NTILES];
|
|
static uint8_t rdf_pending;
|
|
/* Передний слой РЯДА −1 (полоса кладки у потолка). Отдельным набором, как и
|
|
* сами перерисовки ряда −1 (rda_*): у оригинала это вообще другой проход —
|
|
* redraw_needed_tiles сначала обходит ряды 2,1,0, а ПОТОМ ряд 2 комнаты сверху
|
|
* (seg008:1B06), и его draw_tile_fore кладёт куски в foretable, то есть поверх
|
|
* midtable, где лежат падающие плиты, и поверх объектов. */
|
|
static uint8_t rdfa[NCOLS];
|
|
static uint8_t rdfa_pending;
|
|
|
|
void pop_redraw_reset(void) __banked
|
|
{
|
|
uint8_t i;
|
|
for (i = 0; i < NTILES; i++) { rd_kind[i] = 0; rd_cnt[i] = 0; }
|
|
for (i = 0; i < NCOLS; i++) { rda_kind[i] = 0; rda_cnt[i] = 0; }
|
|
rd_pending = 0;
|
|
for (i = 0; i < NTILES; i++) rdf[i] = 0;
|
|
for (i = 0; i < NCOLS; i++) rdfa[i] = 0;
|
|
pop_fore_pass_end();
|
|
rdf_pending = 0;
|
|
rdfa_pending = 0;
|
|
}
|
|
|
|
void pop_set_redraw_fore(uint8_t tilepos) __banked
|
|
{
|
|
if (tilepos >= NTILES) return;
|
|
if (!rdf[tilepos]) rdf_pending++;
|
|
rdf[tilepos] = 1;
|
|
}
|
|
|
|
/* То же для полосы кладки У ПОТОЛКА (ряд −1). Ставит падающий кусок, когда
|
|
* его спрайт достаёт до кромки потолка: иначе кусок накрывает эту кромку
|
|
* собой, чего быть не может (найдено пользователем 2026-08-17, ур.1 к.6 —
|
|
* плита (−1,5) перекрывала потолок (−1,6)). */
|
|
void pop_set_redraw_fore_above(uint8_t col) __banked
|
|
{
|
|
if (col >= NCOLS) return;
|
|
if (!rdfa[col]) rdfa_pending++;
|
|
rdfa[col] = 1;
|
|
}
|
|
|
|
/* Разбор пометок переднего слоя: тайлы обходятся в том же порядке, что и
|
|
* фон, и рисуются ПОСЛЕ всех объектов кадра — как foretable у оригинала
|
|
* (draw_tables, seg008:1373: back -> mid -> fore). */
|
|
void pop_fore_needed(void) __banked
|
|
{
|
|
uint8_t i, row = 0, col = 0;
|
|
if (!rdf_pending && !rdfa_pending) return;
|
|
pop_fore_pass_begin();
|
|
for (i = 0; i < NTILES; i++) {
|
|
if (rdf[i]) { rdf[i] = 0; pop_fore_tile_b(row, col); }
|
|
if (++col == 10) { col = 0; row++; }
|
|
}
|
|
rdf_pending = 0;
|
|
/* Ряд −1 — ПОСЛЕДНИМ, как в redraw_needed_tiles (seg008:1B06). */
|
|
if (rdfa_pending) {
|
|
for (i = 0; i < NCOLS; i++)
|
|
if (rdfa[i]) { rdfa[i] = 0; pop_ceil_fore_tile_b(i); }
|
|
rdfa_pending = 0;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
void pop_set_redraw(uint8_t tilepos, uint8_t kind, uint8_t pages) __banked
|
|
{
|
|
if (tilepos >= NTILES) return;
|
|
if (!rd_cnt[tilepos]) rd_pending++;
|
|
else pop_bake_slot_reset(tilepos); /* перепометка — копия запечки не годится */
|
|
rd_kind[tilepos] = kind;
|
|
if (pages > rd_cnt[tilepos]) rd_cnt[tilepos] = pages;
|
|
}
|
|
|
|
void pop_set_redraw_above(uint8_t col, uint8_t kind, uint8_t pages) __banked
|
|
{
|
|
if (col >= NCOLS) return;
|
|
if (!rda_cnt[col]) rd_pending++;
|
|
else pop_bake_slot_reset_above(col); /* перепометка — копия запечки не годится */
|
|
rda_kind[col] = kind;
|
|
if (pages > rda_cnt[col]) rda_cnt[col] = pages;
|
|
}
|
|
|
|
/* redraw_needed (seg008:0178): пройти пометки и нарисовать. row/col ведём
|
|
* бегущими счётчиками, а не через i/10 и i%10 — у Z80 нет деления, и SDCC
|
|
* выносит __divuchar/__moduchar в вершину цикла как общее подвыражение
|
|
* аргументов (30*2 делений за кадр даже когда рисовать нечего). */
|
|
void pop_redraw_needed(void) __banked
|
|
{
|
|
uint8_t i, row = 0, col = 0, left = 0, cnt = 0; /* cnt — ВРЕМЕННО, замер */
|
|
pop_dbg_rdmax_tot = 0;
|
|
if (!rd_pending) return;
|
|
for (i = 0; i < NTILES; i++) {
|
|
if (rd_cnt[i]) {
|
|
switch (rd_kind[i]) {
|
|
case POP_RD_SPIKE: pop_spike_redraw(row, col); break;
|
|
case POP_RD_LOOSE: pop_loose_shake_draw(row, col); break;
|
|
case POP_RD_LOOSE_GONE: pop_loose_bake_empty(row, col); break;
|
|
case POP_RD_FLOOR: pop_floor_bake(row, col); break;
|
|
case POP_RD_LEVELDOOR: pop_leveldoor_redraw(row, col); break;
|
|
case POP_RD_GATE: pop_gate_redraw(row, col); break;
|
|
case POP_RD_CHOMP: pop_chomp_redraw(row, col); break;
|
|
default: break;
|
|
}
|
|
cnt++; /* ВРЕМЕННО: замер */
|
|
if (--rd_cnt[i]) left++;
|
|
else rd_kind[i] = 0;
|
|
}
|
|
if (++col == 10) { col = 0; row++; }
|
|
}
|
|
for (i = 0; i < NCOLS; i++) {
|
|
if (rda_cnt[i]) {
|
|
if (rda_kind[i] == POP_RDA_CEIL) pop_ceil_shake_draw(i);
|
|
else pop_ceil_bake_empty(i);
|
|
cnt++; /* ВРЕМЕННО: замер */
|
|
if (--rda_cnt[i]) left++;
|
|
else rda_kind[i] = 0;
|
|
}
|
|
}
|
|
rd_pending = left;
|
|
pop_dbg_rdmax_tot = cnt; /* ВРЕМЕННО: замер */
|
|
if (cnt > pop_dbg_rdmax[0]) pop_dbg_rdmax[0] = cnt;
|
|
}
|