5d31ed086f
MEM-COLD3, шаг 1-2 из плана разгрузки резидента: * pop_redraw.c целиком -> банк 7 (к pop_room.c: он и есть единственный потребитель разбора пометок). Два модуля в одном банке линкуются в один сегмент — проверено на .map (BANK7 7928 -> 8556). * pop_level.c расколот по частоте вызова: горячая половина (чтение тайлов, связи, дверные таблицы, живые стражи — зовут все банки, местами на каждый тайл) осталась в резиденте, холодная (чтение файла уровня, разбор комнаты, рестарт, потабличные различия) уехала в pop_level_cold.c -> банк 8. Общее состояние объявлено в _pop_level.h: данные банковых модулей всё равно линкуются в общий _DATA, в банк уехал только КОД. Побочно найден баг кодогена SDCC: `return 1;` из ветки не кладёт 1 в A — до __banked он маскировался случайным ненулевым остатком в A. Репро и разбор — docs/bugs/sdcc-z80-ret-const-lost/, стаб t_char починен одним выходом через переменную. Аудит всех .asm roomtest: других мест нет. _CODE 25628 -> 23005, куча 902 -> 3525 Б. tests-host 6/6.
20 lines
535 B
C
20 lines
535 B
C
#include <stdint.h>
|
|
#define TK_ROOMS 8
|
|
uint8_t tk_guard_room;
|
|
uint8_t tk_gs_tile[TK_ROOMS];
|
|
|
|
uint8_t pop_level_guard(uint8_t room, uint8_t *tile, int8_t *dir,
|
|
uint8_t *color, uint8_t *skill) __banked
|
|
{
|
|
if (room < 1 || room > TK_ROOMS) return 0;
|
|
if (tk_gs_tile[room - 1] < 30) {
|
|
*tile = tk_gs_tile[room - 1]; *dir = 0; *color = 0; *skill = 1;
|
|
return 1;
|
|
}
|
|
if (room == tk_guard_room) {
|
|
*tile = 11; *dir = 0; *color = 0; *skill = 1;
|
|
return 1;
|
|
}
|
|
return 0;
|
|
}
|