Files
Sprinter-SDCC/docs/libc-reference.md
T
snark13 dc37a14010 libc: BGI Фаза 2c — floodfill/pieslice/sector
floodfill — скан-строчная заливка области до границы (self-bracket
чтение: корректно, но медленно; raw-оптимизация в TODO).
pieslice/sector — залитые сектора круга/эллипса: границу (центр→дуга→
центр) прогоняем через _bgi_poly_edge и заливаем min/max по строкам,
как fillpoly (для >180° возможен перелив — упрощение). Проверено в
MAME (tests/bgitest): floodfill круга, круговая диаграмма, штрих-сектор.

Доки/справочник/память обновлены (Ф2a-c готовы; Ф2d = images/viewport/
text-style/line-style — осталось).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-08 16:04:04 +03:00

353 lines
24 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# libc — справочник API (2026-07-06)
Сводка по заголовкам: сигнатура + одна строка + особенности ABI.
Детали дизайна: docs/libc-headers.md (контракт затенения SDCC),
docs/file-buffering-design.md (FILE*), docs/solid_c_compatibility.md.
Общие соглашения:
- ошибки: возврат -1/NULL/EOF + `errno` (код DSS as-is, см. errno.h);
- SDCC `__sdcccall(1)`: 1-й аргумент HL (8-битный — A), 2-й — DE,
остальные на стеке; **int/указатель возвращается в DE**;
- строки для BIOS-вызовов (rst 8) должны лежать в #4000#BFFF;
- стек при любых ESTEX/BIOS-вызовах — в W2 (обеспечено crt0).
## <stdio.h> — полная замена SDCC (контракт: printf-семейство из z80.lib)
Из SDCC z80.lib: `printf sprintf vprintf vsprintf`.
Консоль (ESTEX, без атрибутов — быстрый путь; цветной вывод — conio):
| Сигнатура | Описание |
|---|---|
| `int putchar(int c)` | символ через PUTCHAR $5B; '\n'→CR LF |
| `int getchar(void)` | блокирующий WAITKEY $30, ASCII |
| `char puts(const char *s)` | строка + '\n' (посимвольно через putchar) |
| `char *gets(char *buf)` | строка с консоли, без контроля длины |
| `void dec8/dec16/dec32(v)` | десятичная печать без ведущих нулей |
| `void hex8/hex16/hex32(v)` | hex-печать фиксированной ширины |
FILE* (буферизованный, вариант B+ — единый ленивый буфер BUFSIZ=512
на чтение/запись с автопереключением; таблица `OPEN_MAX=8` слотов;
exit() сбрасывает всё через atexit; **ошибки записи отложенные —
проверять fclose**):
| Сигнатура | Описание |
|---|---|
| `FILE *fopen(path, mode)` | "r/w/a" + '+', 'b/t' игнорируются |
| `FILE *fdopen(fd, mode)` | завернуть готовый fd (закрывать fclose!) |
| `FILE *freopen(path, mode, fp)` | переоткрыть тот же FILE* |
| `int fclose(FILE*)` / `void fclosall(void)` | сброс+закрытие / все потоки |
| `int fflush(FILE*)` | сброс записи / откат readahead; NULL = все |
| `int fgetc/fputc(...)` | горячий путь на asm; getc/putc — макро-алиасы |
| `char *fgets(buf, n, fp)` | до '\n' (сохраняется); блочный LDI-сканер |
| `int fputs(s, fp)` | без '\n'; через fwrite |
| `size_t fread/fwrite(p, sz, n, fp)` | блоки ≥ 512 идут мимо буфера |
| `int ungetc(c, fp)` | 1 байт putback (и на stdin) |
| `int fseek(fp, off, whence)` / `long ftell(fp)` | ftell без побочных эффектов |
| `void rewind(fp)` | fseek(0) + сброс EOF/ERROR |
| `int fgetpos/fsetpos(fp, &pos)` | fpos_t = long |
| `int feof/ferror(fp)`, `void clearerr(fp)` | флаги потока |
| `int fprintf/vfprintf(fp, fmt, ...)` | vsprintf в статический буфер 256 |
| `int scanf/fscanf/sscanf(...)` | %d %u %x %o %c %s, `l`, ширина, %*, %% |
| `int rename(old, new)` | ESTEX RENAME $10 |
`stdin/stdout/stderr` — консольные псевдопотоки (fd 0/-1/-2), не
буферизуются; freopen на них меняет только FILE*-операции (printf
идёт в ESTEX напрямую).
## <stdlib.h> — include_next + добавки
Из SDCC: malloc/free/calloc/realloc (heap в W2), atoi/atol/strtol/
strtoul, rand/srand, qsort/bsearch, abs/labs, div/ldiv, exit-типы.
Наше: `int16_t min(a,b)`, `int16_t max(a,b)` (функции, как в Solid-C).
## <string.h> — include_next + добавки
Из SDCC: mem*/str* полностью. Наше: `char *strlwr/strupr(char *s)`
in-place регистр, латиница + кириллица CP866.
## <time.h> — полная замена (struct tm в SDCC-ABI, __TIME_UNSIGNED=1)
| Сигнатура | Описание |
|---|---|
| `void getdatetime(datetime_t*)` | RTC как есть (ESTEX SYSTIME $21) |
| `int setdatetime(const datetime_t*)` | установка RTC ($22) |
| `time_t time(time_t*)` | Unix-эпоха из RTC |
| `mktime/gmtime/localtime/asctime/ctime` | POSIX поверх RTC (без TZ) |
`datetime_t`: day/month/year(полный)/hour/minute/second/dow (1=Вс).
## <unistd.h>, <fcntl.h> — fd-уровень (манипуляторы DSS)
| Сигнатура | Описание |
|---|---|
| `int open(path, flags)` | O_RDONLY/WRONLY/RDWR + O_CREAT/TRUNC/EXCL/APPEND (ESTEX $11/$0A/$0B) |
| `int creat(path, mode)` | open(W|CREAT|TRUNC); mode игнорируется |
| `int read/write(fd, buf, n)` | ESTEX $13/$14. **Квирк WRITE: DE-возврат ненадёжен, успех = CF=0&A=0** (см. memory/estex_write_de_quirk) |
| `int close(fd)` | ESTEX $12 |
| `long lseek(fd, off, whence)` | 32-битная позиция (MOVE_FP $15) |
| `int unlink(path)` | удалить (DELETE $0E) |
| `int isatty(fd)` | fd <= 0 (файловые манипуляторы DSS с 1) |
| `int mkdir/rmdir/chdir(path)` | ESTEX $1B/$1C/$1D |
| `char *getcwd(buf, size)` | буфер 256 байт, size игнорируется |
| `void sleep(seconds)` | калиброванный busy-wait (см. ниже) |
| `void delayms(uint16_t ms)` | то же, гранулярность — миллисекунды (см. ниже) |
**Лимит: 8 одновременных манипуляторов**; 9-й OPEN вешает DSS —
libc отказывает сама (EMFILE, предохранитель _fd_guard).
**`sleep()` (2026-07-07, редизайн)**: старая версия считала halt-
пробуждения (50 = 1 c), предполагая, что КАЖДОЕ прерывание — кадровый
тик; с CBL/клавиатурой на векторе 0xFF это уже не так (CBL прерывает
намного чаще кадра — sleep() возвращался бы раньше срока). Теперь:
лениво, один раз калибруется кратковременным `irq_install()` против
РЕАЛЬНОГО кадрового тика (трамплин зовёт хук только на настоящих
кадровых прерываниях — клавиатура/CBL уходят в свои ветки раньше),
считая, сколько итераций тесного цикла умещается в один КАДР (не в
секунду — калибровка на секунду переполняла `uint16_t`, был баг:
`sleep(5)` отрабатывал быстрее секунды, найден пользователем на
реальном прогоне и исправлен). `sleep(seconds)` — вложенный цикл:
внешний по секундам, внутренний ровно 50 раз калиброванный busy-wait —
без единого прерывания и БЕЗ умножения/32-битной арифметики (по духу
`docs/samples/delayms.asm`, который тоже калибрует на 1 мс, а не на
1 с). Погрешность ~5-10% (калибровочный и рабочий циклы не тактово-
идентичны). Fallback на старое "50 halt" поведение, если фрейм-хук уже
занят другим `irq_install()`-клиентом (EBUSY).
**Cтоит дороже по размеру** (~+580 Б) — тянет весь модуль `irq`
(install/remove/трамплин/IM2-таблицу), даже если программа больше
ничего из irq не использует.
**`delayms(ms)`** — тот же движок (`libc/time/_sleep_calib.c`), общий с
`sleep()`: калибровка одна на двоих (первый вызов ЛЮБОЙ из функций
калибрует, вторая просто использует готовое). Производная величина
"итераций на 1 мс" — одно 16-битное деление (`__divuint`, НЕ
`__mullong`) на константу 20, вычисляется один раз при калибровке;
`delayms(ms)` — простой цикл `ms` раз, без умножения вообще. Fallback
при EBUSY — грубый (одно кадровое `halt`), точной альтернативы для
миллисекундной гранулярности без калибровки нет.
**Квирк общий для sleep()/delayms()**: калибровка сама стоит ~20-40 мс
(синхронизация на границу кадра + сам замер) — ПЕРВЫЙ вызов ЛЮБОЙ из
двух функций в программе превысит запрошенное время на эту величину;
для `delayms()` с маленьким `ms` это заметно (`delayms(5)` на первом
вызове может растянуться на ~25-45 мс). Все последующие вызовы точны.
Оставлено как есть по решению пользователя — не стали усложнять API
отдельным calibrate()-примитивом.
## <errno.h>
`errno` (int), коды = коды DSS (EOK..EUNKERR) + POSIX-имена
(ENOENT/EBADF/EMFILE/…) + алиасы Solid-C (EZERO/EINVFNC/ENOFILE/…).
`const char *strerror(int)`, `void perror(const char*)`.
## <dos.h> — DOS-слой Solid-C
| Сигнатура | Описание |
|---|---|
| `void getdate/gettime(&d)` | struct date/time (Turbo-C; ti_hund=0) |
| `int setdate/settime(&d)` | RMW полного datetime |
| `uint8_t getdisk(void)` | текущий диск, 0=A (ESTEX $02) |
| `int setdisk(uint8_t)` | смена диска; возврат = число дисков ($01) |
| `int absread/abswrite(disk, sect, cnt, buf)` | секторы ЛОГИЧЕСКОГО диска (BIOS $55/$56); буфер в #4000#BFFF; abswrite минует ФС! |
## <dir.h>
`int ffirst(pattern, ffblk_t*, attrib)` / `int fnext(ffblk_t*)`
поиск по шаблону (ESTEX $19/$1A). Квирк: "."/".." находятся только
итерацией "*.*" (memory/estex_ffirst_dotdot). FA_*-атрибуты.
## <sys/stat.h>
`int stat(path, struct stat*)` / `int fstat(fd, ...)` — st_mode
(S_ISREG/S_ISDIR), st_size, st_mtime (Unix-эпоха).
## <conio.h> — текстовый экран с атрибутами (Turbo-C стиль)
Клавиатура: `kbhit getch getche getkey` (+KEY_* коды позиций),
`char *cgets(buf)`.
Вывод с атрибутом: `putch cputs cprintf` (~10× медленнее stdio-пути;
'\n' НЕ транслируется — писать "\r\n").
Атрибуты: `textcolor textbackground textattr`, `set/get_text_attr`,
COLOR_*-enum, `COLOR(fg,bg)`, COLOR_BLINK; `set/get_putch_raw_mode`.
Экран: `clrscr clrscr_attr gotoxy home() wherex wherey wherexy scroll
wrchar rdchar`; режимы `gettextmode/settextmode` (0x02=40×32,
0x03=80×32).
Порты/IRQ: `inp outp enable() disable()`.
Текстовая палитра: `text_pal_load/set_color/get/get_color/reset`
(план 0..3 → страница BIOS 4..7).
## <bios/text.h> — быстрый BIOS-вывод (rst 8, place-based)
`bios_set_place/get_place`, `bios_write[attr][_until|_stop]`,
`bios_fillchar/fillattr/fillcharattr`, `bios_clearwin[_ch]`,
`bios_scrollwin`. Строка s — в #4000#BFFF; place продвигается.
## <gfx.h> — графика (0x81: 320×256×256; 0x82: 640×256×16)
Setup: `gfx_init(mode,page)→prev`, `gfx_done(prev)`.
Страницы/банк: `gfx_set/get_visible_page`, `gfx_set/get_draw_page`
(double buffering), `gfx_set/get_bank` (0x50..0x5F, 0x58 = FF-
прозрачность).
`gfx_wait_vsync()` (2026-07-07, редизайн): ждёт переход бита 5 порта
0xFE из 1 в 0 — реальное аппаратное состояние луча (Y>256 → начало
кадра, см. MAME sprinter.cpp kbd_fe_r), а не прерывание — поэтому не
путается с клавиатурой/CBL/CTC, деляющими вектор 0xFF. Бит доступен
только пока включён `cbl_mode()` (bit7 порта 0x004E) — если приложение
уже играет через `cbl_open()`, бит достаётся бесплатно; иначе
`gfx_wait_vsync()` лениво занимает bit7 "немым" кодом частоты через
`_cbl_port_ref()`/`_cbl_port_unref()` (см. `<cbl.h>`, `_cbl_port.c`) —
разделяемое владение портом 0x004E, безопасное при любом порядке
использования с реальным CBL-звуком. Фолбэк на одно кадровое
прерывание (`halt`), если бит не ведёт себя как ожидается за разумное
число попыток.
Примитивы (суффикс _256 / _16): `clear putpixel hline vline line
rect fill_rect` — через акселератор (hline/vline burst до 256 байт;
в 0x82 vline через RMW). Координаты int, клиппинг по краям.
Текст: `gfx_putchar256/16, gfx_text256/16` (8×8, fg/bg; в 0x82 x —
чётный), `gfx_load_default_font`, `gfx_set_font(ptr)` (interleaved
font[row*256+char]).
Палитра: `gfx_pal_load/set/get/get_color/reset` (страницы 0..3).
`gfx_getpixel256(x,y)→color` — чтение пикселя (0x81).
## <graphics.h> — Turbo-C BGI (функц. совместимость), Фаза 1, режим 256
Слой поверх `<gfx.h>` со «текущим» цветом/позицией. Режим задаётся
driver-либой на линковке: `sprinter-cc --gfx 256` (→ 320×256×256; 16 —
позже). API mode-agnostic: код не меняется при смене режима.
Setup: `initgraph()` (без аргументов — режим фиксирован либой; грузит
EGA-палитру 0..15, цвет=WHITE, фон=BLACK, CP=(0,0)),
`closegraph()`, `graphresult()`, `cleardevice()`.
Границы/цвет: `getmaxx/getmaxy` (319/255), `getmaxcolor` (255),
`setcolor/getcolor`, `setbkcolor/getbkcolor`. Константы BLACK..WHITE.
Точки: `putpixel(x,y,c)`, `getpixel(x,y)`.
Позиция/линии: `moveto/moverel/getx/gety`, `lineto/linerel` (двигают
CP), `line(x1,y1,x2,y2)` (не двигает).
Фигуры: `rectangle` (контур), `bar` (заливка стилем), `circle`.
Дуги (Ф2a): `arc`, `ellipse(x,y,st,end,xr,yr)`, `drawpoly(n,pts)`.
Текст 8×8: `outtextxy(x,y,s)`, `outtext(s)` (двигает CP).
Заливки (Ф2b): `setfillstyle(pattern,color)`/`getfillsettings` (10
паттернов Borland: SOLID/EMPTY/LINE/…/HATCH/XHATCH/…), `bar3d`,
`fillpoly(n,pts)`, `fillellipse(x,y,xr,yr)`.
Заливка областей (Ф2c): `floodfill(x,y,border)` (медленно, но верно),
`pieslice(x,y,st,end,r)`, `sector(x,y,st,end,xr,yr)`.
Реализация: libc/bgi/*.c (math) + libc/bgi/drv256/*.c (leaf →
sprinter_gfx256.lib). Пакетные примитивы — одна W3-скобка на примитив;
тригонометрия/эллипсы целочисленные (Q7/isqrt, БЕЗ 32-бит).
Ф2d (осталось): getimage/putimage, viewport/клиппинг, settextstyle,
setlinestyle, setaspectratio — см. docs/TODO.md.
## <irq.h> — user-ISR кадрового прерывания (IM 2)
| Сигнатура | Описание |
|---|---|
| `int irq_install(isr_t h)` | h зовётся ~50 Гц на кадровых прерываниях; DSS-обработчик чейнится всегда (клавиатура/SYSTIME/мышь живы). 0 / -1+errno (EBUSY повтор, EINVAL — код не в W2: только tiny/big) |
| `void irq_remove(void)` | вернуть таблицу DSS; идемпотентно; висит на atexit |
| `int irq_ctc_install(h, div2, div3)` | периодический таймер CTC (вектор 0x06): f = 875000/(div2×div3), div 0=256; пресет кадра IRQ_CTC_VSYNC_DIV2/3 (112×160, ~48.8 Гц); независим от кадрового; трамплин завершает RETI |
| `void irq_ctc_remove(void)` | глушит CTC (обязательно; atexit подстрахует) |
| `IRQ_DISABLE()/IRQ_ENABLE()` | di/ei — скобки для чтения shared-переменных из main |
Handler'у нельзя: ESTEX/BIOS-вызовы, gfx_*/своп окон, акселератор,
banked-функции; только volatile-глобалы и быстрая работа (<1 мс).
## <cbl.h> — потоковый звук CBL/COVOX (вектор 0xFF, свой ISR)
Без собственного кольца (2026-07-07): у CBL уже есть аппаратный буфер
256 Б (2×128, двойная буферизация на стороне железа — см. официальную
доку "5.3 COVOX-Blaster"); библиотека просто зовёт `fill()` приложения
ИЗ ISR, а оно само пропихивает данные (откуда угодно) через
`cbl_push_otir/accel` — без промежуточной копии.
| Сигнатура | Описание |
|---|---|
| `int cbl_open(freq_code, fmt, pump_mode, underrun_mode, fill)` | включить CBL (`0x90\|fmt\|freq`), зарегистрировать callback; 0 / -1+errno (EBUSY повтор, EINVAL — freq/fmt/pump_mode/underrun_mode плохие или OTIR+16-бит, ENOMEM — буфер тишины) |
| `void cbl_close(void)` | выключить CBL, снять хук, освободить буфер тишины (если был); висит на atexit |
| `void cbl_push_otir(const void *src, uint16_t n)` | пропихнуть n байт через `otir` в порт 0x4F; звать ИЗ fill() |
| `void cbl_push_accel(const void *src, uint16_t n)` | то же акселератором (страница EMM 0xFD@0xC000); единственный путь для 16-бит |
| `uint16_t cbl_requests(void)` | счётчик запросов блока ISR (~fs/(сэмплов в блоке) в секунду) |
| `uint16_t cbl_underruns(void)` | счётчик недоливов (`fill` вернул 0 или не задан) |
| `CBL_FREQ_7K8 .. CBL_FREQ_109K` | коды частоты (биты 3..0 control-порта) |
| `CBL_FMT_MONO8/MONO16/STEREO8/STEREO16` | формат (биты 5/6 control-порта); блок 128 Б (8-бит) или 256 Б (16-бит), не зависит от моно/стерео; тишина 0x80 (8-бит) / 0x0000 (16-бит, знаковый) |
| `CBL_PUMP_OTIR / CBL_PUMP_ACCEL` | способ выдачи — см. ниже |
| `CBL_UNDERRUN_APP / CBL_UNDERRUN_SILENCE` | поведение при недоливе — см. ниже |
`typedef int (*cbl_fill_fn)(uint16_t n);` — callback, зовётся ИЗ ISR за
очередным блоком (n = `_cbl_block`, 128/256). **Обязан быть быстрым**
— никаких ESTEX/BIOS/gfx-вызовов (тот же констрейнт, что у
`irq_install()`-хендлера); вернуть ненулевое, если реально пропихнул n
байт. Диск (read()) читать из fill() НЕЛЬЗЯ — см. tests/cblstream,
где под это заведено кольцо уровня приложения.
Два насоса (3-й параметр `cbl_open`):
- **OTIR** (`_cbl_pump_otir`) — `cbl_push_otir()` в порт 0x4F; базовый.
**НЕ умеет 16-бит**`cbl_open(..., MONO16/STEREO16, CBL_PUMP_OTIR,
...)` вернёт EINVAL: по исходнику MAME (sprinter.cpp) порт данных
ВСЕГДА кладёт байт как есть в один слот, не собирая пару байт в
16-бит значение и не сверяясь с 16-бит флагом вообще.
- **ACCEL** (`_cbl_pump_accel`) — `cbl_push_accel()` через акселератор
в спец-страницу EMM 0xFD, замапленную в окно W3 на 0xC000 (см.
docs/converted/accel_r.txt, Forum.txt); размер блока патчится SMC
(`LD D,D` + immediate `LD A,n` + `LD L,L` — тот же паттерн, что и в
libc/gfx/_gfx_hfill256.c); единственный путь для 16-бит.
**Verified в MAME 2026-07-07** (tests/cbltest, вся accel-половина
матрицы прошла без ошибок/underrun).
Поведение при недоливе (4-й параметр `cbl_open`):
- **CBL_UNDERRUN_APP** (по умолчанию, 0) — не забота библиотеки, буфер
тишины НЕ аллоцируется, в CBL доигрывает то, что уже лежало в его
аппаратном буфере.
- **CBL_UNDERRUN_SILENCE** (1) — насос сам пропихивает тишину; буфер
(128/256 Б по формату) аллоцируется malloc'ом ВНУТРИ `cbl_open()`
только в этом режиме.
`cbl_underruns()` считает недоливы в обоих режимах — диагностика,
поведение не меняет.
Приватное прерывание, к DSS не чейнится; бит 7 порта 0xFE (запрос
блока) читается только пока `cbl_open` не закрыт (при выключенном CBL
бит всегда 1 — MAME-квирк).
**Разделяемое владение портом 0x004E** (2026-07-07): бит 5 порта 0xFE
(позиция луча — см. `<gfx.h>` `gfx_wait_vsync()`) доступен только пока
включён bit7 порта 0x004E, независимо от того, играет ли реальный
звук. `_cbl_port_ref()`/`_cbl_port_unref()` (internal, `_cbl_port.c`)
дают gfx-модулю занять bit7 "немым" кодом частоты (не заводящим таймер
CBL — без звука/прерываний), не мешая реальной `cbl_open()`-сессии,
если она уже идёт (и наоборот — `cbl_close()` возвращает "немой" режим
вместо полного выключения порта, если gfx его ещё держит).
## <palette.h> — низкий уровень (BIOS $A4/$A6)
`pal_load pal_get pal_set_color pal_get_color` (страница 0..7,
записи B,G,R,0), `pal_reset(type)` / `pal_reset_at(type,page,graph)`;
PAL_GRAPH/PAL_SINCLAIR/PAL_CGA.
## <mouse.h> — драйвер RST 30h
`mouse_init show hide refresh read(mouse_state_t*) goto bounds_x/y
text_cursor load_cursor/get_cursor(mouse_cursor_t*) set_sensitivity
get_sensitivity_x/y video_mode_changed`. Sensitivity = делитель
(меньше = быстрее). Solid-C алиасы ms_* включены.
## <sprinter.h> — платформа
Константы портов (PORT_PAGE_W0..W3, PORT_RGADR, PORT_RGMOD), номера
всех ESTEX-функций (ESTEX_*), BIOS EMM ($C0..$C7); `__sfr`-доступ и
inline `sprinter_page_w0..w3(page)`; ENV: `getenv putenv sysenv`.
## <sprinter_mem.h> — EMM-страницы и банковый I/O
`mem_alloc_pages(n)→blk_id, mem_free_block, mem_get_page(blk,idx),
mem_info(&total,&free)` (реализации _bios/_estex; макро-выбор
MEM_MANAGE_MODE_*). HOME-резидентный доступ к чужим страницам:
`bank_load_byte/store_byte/read/write` (своп W3 внутри; *_w1 —
вариант через окно W1).
## <sprinter_exit.h>
`atexit` (LIFO, 8 слотов), `exit` (хендлеры+сброс FILE), `_exit`.
## <sprinter_compat.h> / <sprinter_solid.h>
Типы (BYTE/BOOL/WORD/uint/FD/f_point), TRUE/FALSE/OK/ERROR,
`setmem movmem` (порядок аргументов!), `strerr seek tell ltell
remove _ffirst _setargv abort()`, isascii. `<sprinter_solid.h>`
зонтичный: один include для портирования Solid-C программ.