roomnav_skip: достижимость считать обходом от старта, а не входящими связями
Уровень 1 показал ошибку критерия: комнаты 13 и 18 ссылаются только друг на
друга (13.down = 18, 18.up = 13), то есть входящая связь у каждой есть, но
из остального уровня в них не попасть. Счётчик входящих их пропускал.
Заменено на BFS от стартовой комнаты по связям. Уровень 1 теперь даёт
ровно {13, 18, 24}, как и должно быть. Заодно всплыло, насколько мало
комнат реально проходимо на поздних уровнях: 13-й — 11 из 24, 14-й — 6.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -1,61 +1,65 @@
|
||||
# Комнаты для отладочного телепорта (`+` / `-`)
|
||||
|
||||
Считано скриптом прямо по `../SDLPoP/data/LEVELS/res20NN.bin`, 2026-08-13.
|
||||
Задача: обход комнат читом должен идти последовательно, и в КАЖДОЙ комнате
|
||||
Киду должно найтись место для материализации без падения и смерти.
|
||||
Задача: обход комнат читом идёт последовательно, и в КАЖДОЙ комнате Киду
|
||||
должно найтись место для материализации без падения и смерти.
|
||||
|
||||
## Критерии пропуска
|
||||
|
||||
| причина | как определяется |
|
||||
|---|---|
|
||||
| **нет входов** | ни одна комната уровня не ссылается на неё связями left/right/up/down (кроме стартовой) |
|
||||
| **недостижима** | до комнаты нельзя дойти от стартовой обходом связей (BFS по left/right/up/down) |
|
||||
| **нет пола** | ни одного тайла, на котором можно стоять (`tile_is_floor`, seg004) |
|
||||
| **пол опасный** | стоять есть на чём, но обычного пола (код 1) нет — только пики, расшатанные плиты и прочее |
|
||||
|
||||
Чит сейчас ищет место снизу вверх: сперва обычный пол (код 1), потом любой
|
||||
Про достижимость важно: считать «сколько комнат на неё ссылаются» НЕ
|
||||
годится. На уровне 1 комнаты **13** и **18** ссылаются только друг на
|
||||
друга (13.down = 18, 18.up = 13), то есть входящая связь у каждой есть, а
|
||||
из остального уровня в них не попасть. Ловит это только обход от старта.
|
||||
|
||||
Чит ищет место снизу вверх: сперва обычный пол (код 1), потом любой
|
||||
проходимый тайл (`pop_dbg_roomnav`, `roomtest_cold.c`). Поэтому «пол
|
||||
опасный» — это комнаты, где он свалится на fallback и Кид может погибнуть.
|
||||
|
||||
## Таблица по уровням
|
||||
|
||||
| ур. | старт | пропускать |
|
||||
|---|---|---|
|
||||
| 1 | 1 | **24** (нет входов) |
|
||||
| 2 | 5 | **14** (пол опасный), **17** (пол опасный) |
|
||||
| 3 | 9 | **17** (пол опасный), **19** (пол опасный), **20** (нет пола), **21** (пол опасный), **23** (нет пола), **24** (нет пола) |
|
||||
| 4 | 1 | **19** (нет пола), **20** (нет пола) |
|
||||
| 5 | 7 | **5** (нет входов), **6** (нет входов), **19** (нет входов/нет пола), **21** (пол опасный), **22** (нет пола) |
|
||||
| 6 | 24 | **2** (пол опасный), **3** (нет пола), **7** (нет пола), **8** (нет пола), **11** (пол опасный), **19** (нет входов/нет пола), **21** (нет входов/пол опасный), **23** (нет пола) |
|
||||
| 7 | 17 | **3** (пол опасный), **17** (нет пола), **21** (пол опасный) |
|
||||
| 8 | 1 | **9** (нет пола), **10** (пол опасный), **11** (нет входов), **15** (нет входов), **17** (пол опасный), **19** (нет входов), **20** (пол опасный), **21** (нет пола) |
|
||||
| 9 | 11 | **8** (нет пола), **18** (пол опасный) |
|
||||
| 10 | 1 | **3** (нет пола), **4** (пол опасный), **6** (нет входов), **9** (нет пола), **11** (пол опасный), **13** (нет пола), **18** (нет пола), **20** (нет пола), **21** (нет входов), **22** (нет входов) |
|
||||
| 11 | 6 | **3** (нет пола), **5** (нет пола), **9** (нет пола), **10** (нет пола), **11** (нет пола), **12** (нет пола), **17** (нет пола), **18** (нет входов), **23** (нет пола) |
|
||||
| 12 | 3 | **5** (нет пола), **6** (пол опасный), **8** (пол опасный), **10** (нет пола), **11** (нет пола), **17** (нет пола), **18** (пол опасный), **19** (пол опасный), **22** (нет пола) |
|
||||
| 13 | 23 | **2** (нет пола), **4** (пол опасный), **5** (нет входов), **6** (пол опасный), **8** (пол опасный), **18** (пол опасный), **19** (пол опасный), **22** (нет пола) |
|
||||
| 14 | 4 | **7** (нет пола), **10** (нет входов), **14** (пол опасный), **17** (пол опасный) |
|
||||
| 15 | 6 | **1** (нет входов), **2** (нет входов), **7** (нет пола), **9** (нет входов/пол опасный), **10** (нет входов/пол опасный), **11** (нет входов/пол опасный), **12** (нет входов/пол опасный), **13** (нет входов/пол опасный), **14** (нет входов/пол опасный), **15** (нет входов/пол опасный), **16** (нет входов/пол опасный), **17** (нет входов/пол опасный), **18** (нет входов/пол опасный), **19** (нет входов/пол опасный), **20** (нет входов/пол опасный), **21** (нет входов/пол опасный), **22** (нет входов/пол опасный), **23** (нет входов/пол опасный), **24** (нет входов/пол опасный) |
|
||||
| ур. | старт | достижимо | пропускать |
|
||||
|---|---|---|---|
|
||||
| 1 | 1 | 21/24 | **13** (недостижима), **18** (недостижима), **24** (недостижима) |
|
||||
| 2 | 5 | 24/24 | **14** (пол опасный), **17** (пол опасный) |
|
||||
| 3 | 9 | 22/24 | **17** (пол опасный), **19** (пол опасный), **20** (нет пола), **21** (пол опасный), **23** (недостижима/нет пола), **24** (недостижима/нет пола) |
|
||||
| 4 | 1 | 24/24 | **19** (нет пола), **20** (нет пола) |
|
||||
| 5 | 7 | 19/24 | **1** (недостижима), **3** (недостижима), **5** (недостижима), **6** (недостижима), **19** (недостижима/нет пола), **21** (пол опасный), **22** (нет пола) |
|
||||
| 6 | 24 | 14/24 | **2** (пол опасный), **3** (нет пола), **4** (недостижима), **7** (нет пола), **8** (недостижима/нет пола), **11** (пол опасный), **13** (недостижима), **14** (недостижима), **16** (недостижима), **17** (недостижима), **19** (недостижима/нет пола), **20** (недостижима), **21** (недостижима/пол опасный), **22** (недостижима), **23** (нет пола) |
|
||||
| 7 | 17 | 24/24 | **3** (пол опасный), **17** (нет пола), **21** (пол опасный) |
|
||||
| 8 | 1 | 21/24 | **9** (нет пола), **10** (пол опасный), **11** (недостижима), **15** (недостижима), **17** (пол опасный), **19** (недостижима), **20** (пол опасный), **21** (нет пола) |
|
||||
| 9 | 11 | 24/24 | **8** (нет пола), **18** (пол опасный) |
|
||||
| 10 | 1 | 19/24 | **3** (нет пола), **4** (пол опасный), **6** (недостижима), **9** (нет пола), **11** (пол опасный), **13** (нет пола), **18** (нет пола), **20** (нет пола), **21** (недостижима), **22** (недостижима), **23** (недостижима), **24** (недостижима) |
|
||||
| 11 | 6 | 23/24 | **3** (нет пола), **5** (нет пола), **9** (нет пола), **10** (нет пола), **11** (нет пола), **12** (нет пола), **17** (нет пола), **18** (недостижима), **23** (нет пола) |
|
||||
| 12 | 3 | 24/24 | **5** (нет пола), **6** (пол опасный), **8** (пол опасный), **10** (нет пола), **11** (нет пола), **17** (нет пола), **18** (пол опасный), **19** (пол опасный), **22** (нет пола) |
|
||||
| 13 | 23 | 11/24 | **2** (нет пола), **4** (пол опасный), **5** (недостижима), **6** (недостижима/пол опасный), **7** (недостижима), **8** (недостижима/пол опасный), **9** (недостижима), **12** (недостижима), **14** (недостижима), **15** (недостижима), **18** (недостижима/пол опасный), **19** (недостижима/пол опасный), **20** (недостижима), **21** (недостижима), **22** (недостижима/нет пола) |
|
||||
| 14 | 4 | 6/24 | **7** (недостижима/нет пола), **8** (недостижима), **9** (недостижима), **10** (недостижима), **11** (недостижима), **12** (недостижима), **13** (недостижима), **14** (недостижима/пол опасный), **15** (недостижима), **16** (недостижима), **17** (недостижима/пол опасный), **18** (недостижима), **19** (недостижима), **20** (недостижима), **21** (недостижима), **22** (недостижима), **23** (недостижима), **24** (недостижима) |
|
||||
| 15 | 6 | 6/24 | **1** (недостижима), **2** (недостижима), **7** (нет пола), **9** (недостижима/пол опасный), **10** (недостижима/пол опасный), **11** (недостижима/пол опасный), **12** (недостижима/пол опасный), **13** (недостижима/пол опасный), **14** (недостижима/пол опасный), **15** (недостижима/пол опасный), **16** (недостижима/пол опасный), **17** (недостижима/пол опасный), **18** (недостижима/пол опасный), **19** (недостижима/пол опасный), **20** (недостижима/пол опасный), **21** (недостижима/пол опасный), **22** (недостижима/пол опасный), **23** (недостижима/пол опасный), **24** (недостижима/пол опасный) |
|
||||
|
||||
## Спецкомнаты — пропускать независимо от таблицы
|
||||
|
||||
| ур. | комн. | почему |
|
||||
|---|---|---|
|
||||
| 12 | 23 | **seamless exit**: попадание в неё МЕНЯЕТ УРОВЕНЬ на 13-й. Чит-телепорт триггер придерживает (`pop_nav_hold`), но в обходе комнате делать нечего |
|
||||
| 12 | 23 | **seamless exit**: попадание МЕНЯЕТ УРОВЕНЬ на 13-й. Чит-триггер придержан (`pop_nav_hold`), но в обходе комнате делать нечего |
|
||||
| 6 | 1 | **falling exit**: Кид проваливается вниз и уходит на 7-й уровень |
|
||||
| 7 | 17 | **falling entry**: экран сразу переводится на комнату НИЖЕ (в таблице уже помечена «нет пола») |
|
||||
| 7 | 17 | **falling entry**: экран сразу переводится на комнату НИЖЕ (в таблице уже «нет пола») |
|
||||
| 7 | 14 | проходится СВЕРХУ ВНИЗ; чит для неё уже особый — ставит Кида в ряд 0 |
|
||||
| 5 | 24 | тень ждёт в колонке −1 ряда 0; посадка рядом начинает схватку, которой там быть не должно |
|
||||
| 13 | 23, 16 | вход роняет гряду плит (`check_fall_flo`) — материализация под падающей плитой |
|
||||
|
||||
## Уровень 15
|
||||
|
||||
Это экран защиты от копирования, а не часть сюжета (см.
|
||||
Экран защиты от копирования, не часть сюжета (см.
|
||||
[`levels_12_15_plan.md`](levels_12_15_plan.md) §4). Портировать не
|
||||
планируем — уровень **пропускать целиком**.
|
||||
планируем — **пропускать целиком**.
|
||||
|
||||
## Как применять
|
||||
|
||||
Список — данные, а не логика: держать таблицей в отладочном коде рядом с
|
||||
`pop_dbg_roomnav` и пропускать помеченные комнаты при обходе, чтобы `+`
|
||||
всегда попадал в пригодную комнату. Пересчитывать скриптом, если
|
||||
поменяются данные уровней.
|
||||
`pop_dbg_roomnav` и пропускать помеченные комнаты, чтобы `+` всегда попадал
|
||||
в пригодную. Пересчитывать скриптом, если поменяются данные уровней.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user