Таблица комнат для отладочного телепорта: что пропускать и почему
Посчитано скриптом по res20NN.bin для всех 15 уровней. Три критерия: нет входов (ни одна комната не ссылается связями), нет пола (стоять не на чем) и пол только опасный (обычного пола код 1 нет — пики/расшатанные). Плюс спецкомнаты, которые пропускать независимо от критериев: seamless exit 12/23 (меняет уровень), falling exit 6/1, falling entry 7/17, спуск-через-зацеп 7/14, тень с зельем 5/24 и 13/23+13/16, где вход роняет гряду плит. Уровень 15 (защита от копирования) — целиком. Нужна для полного обхода комнат с первого уровня после порта слоёв. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -13,6 +13,7 @@
|
||||
| [`levels_plan.md`](levels_plan.md) | Следующий этап: уровни 2+, второй тайлсет, читы SDLPoP |
|
||||
| [`levels_12_15_plan.md`](levels_12_15_plan.md) | **Уровни 12/13** (тень, Джафар, падающие плиты) + что такое 14/15 и 0. 2026-08-13 |
|
||||
| [`midtable_analysis.md`](midtable_analysis.md) | **Слои отрисовки**: как устроены back/mid/fore и objtable в оригинале, чего стоит порт, развилки. 2026-08-13 |
|
||||
| [`roomnav_skip.md`](roomnav_skip.md) | **Комнаты для отладочного телепорта**: какие пропускать и почему (посчитано по данным уровней). 2026-08-13 |
|
||||
| [`layout_plan_v2.md`](layout_plan_v2.md) | Раскладка кода по окнам/банкам/страницам + замеры скорости отрисовки |
|
||||
| [`room_model_plan.md`](room_model_plan.md) | `kid_room ≠ drawn_room` (straddle): сделан S1, остальное впереди |
|
||||
| [`host_tests_plan.md`](host_tests_plan.md) | Модульные тесты движка под ucsim_z80: два шва, регрессии из `BUGS_CLOSED.md`, дифф против SDLPoP |
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user