Files
Sprinter-SDCC/applications/PoP/roomtest/tests-host/t_geom.c
T
snark13 72797e1be8 Инвентаризация делений по .asm: убраны три, остальные разобраны
Обход всех сгенерированных .asm (awk по `call __div/__mod/__mul` с
привязкой к строке исходника) нашёл 31 вызов в 9 модулях.  Три из них
были в горячем пути:

- pop_cdraw.c calc_screen_x_coord: `x * 8 / 7` -> __divsint, 2 400 тактов
  на ПЕРСОНАЖА КАЖДЫЙ КАДР (два вызова при живом сопернике).  Заменено
  тождеством 8x/7 == x + x/7 плюс таблица DIV7[256] в банке 4 — резидент
  не тронут, обычный диапазон (obj_x 0..252 при x_bump 58..184) покрыт
  целиком, деление осталось только хвостом для шва (render_dx = ∓140).
- pop_guard.c guard_col_from_x: /14 и %14 звались БЕЗУСЛОВНО, мимо
  POP_TILE_DIV — единственное 16-битное деление без подключённой таблицы.
- pop_trob.c animate_chomper: `tp / 10` на чомпера каждый кадр, при том
  что TP_ROW/TP_COL лежали в этом же файле, но ниже по тексту.  Таблицы
  подняты выше чомперов.

Остальные 25 оставлены осознанно и расписаны в TASKS_OPEN.md: хвосты за
таблицей (x вне 0..255 = персонаж в соседней комнате), намеренный
медленный хвост pop_y_to_row, недостижимая ветка pop_rnd_fit и холодные
места (вход стража, старт уровня, читы, имя файла, отладочный HUD).

В банках 4, 6, 7 теперь ноль __div*.  Тождество 8x/7 закреплено тестом
geom_mul8div7_identity (перебор −420..700), таблица DIV7 сверена с x//7.
tests-host: [geom] 840 -> 1961, все 5 наборов прошли.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-10 20:23:43 +03:00

177 lines
7.2 KiB
C
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/*
* t_geom.c — тесты pop_geom.c (геометрия комнаты + PRNG оригинала).
*
* Модуль выбран первым, потому что не тянет за собой ничего: ни графики,
* ни данных уровня, ни клавиатуры — только свой заголовок.
*
* Главный тест здесь — geom_lcg_matches_reference. В pop_geom.c LCG
* оригинала (s = s*214013 + 2531011) написан на ассемблере по схеме
* Горнера ради обхода __mullong, и заявка «бит-в-бит как в SDLPoP» до сих
* пор держалась только на комментарии. Тест сверяет рукописный asm с
* наивной 32-битной формулой на каждом шаге — и по возвращаемому значению,
* и по обеим половинам сида.
*/
#include "tcheck.h"
#include "pop_geom.h"
/* ---- геометрия ------------------------------------------------------ */
TC_TEST(geom_xbump_layout)
{
/* Шаг колонок равномерный и равен TILE_SIZEX — на этом стоит вся
* арифметика колонок (x_bump[col + FIRST_ONSCREEN_COLUMN]). */
uint8_t i;
for (i = 1; i < 20; i++)
TC_EQ(pop_x_bump[i] - pop_x_bump[i - 1], TILE_SIZEX);
/* Центр тайла колонки 0 — та самая величина, которую кладут в Char.x
* do_startpos и pos_guards (seg003). */
TC_EQ(pop_x_bump[0 + FIRST_ONSCREEN_COLUMN] + TILE_SIZEX, 72);
TC_EQ(pop_x_bump[9 + FIRST_ONSCREEN_COLUMN] + TILE_SIZEX, 198);
}
TC_TEST(geom_yland_rows)
{
/* y_land[row + 1]; [0] — ряд «над комнатой». */
TC_EQ(pop_y_land[0], -8);
TC_EQ(pop_y_land[1], 55);
TC_EQ(pop_y_land[2], 118);
TC_EQ(pop_y_land[3], 181);
TC_EQ(pop_y_land[4], 244);
/* Шаг между рядами — TILE_SIZEY. */
TC_EQ(pop_y_land[2] - pop_y_land[1], TILE_SIZEY);
TC_EQ(pop_y_land[3] - pop_y_land[2], TILE_SIZEY);
}
TC_TEST(geom_y_to_row)
{
/* Пол каждого ряда должен давать номер этого ряда. */
TC_EQ(pop_y_to_row(pop_y_land[1]), 0);
TC_EQ(pop_y_to_row(pop_y_land[2]), 1);
TC_EQ(pop_y_to_row(pop_y_land[3]), 2);
/* Ряд над комнатой. */
TC_EQ(pop_y_to_row(pop_y_land[0]), -1);
/* Оборот mod 4: ряд «под комнатой» сворачивается обратно в -1 —
* ровно на это опирается спавн падающего куска у нижней кромки. */
TC_EQ(pop_y_to_row(pop_y_land[4]), -1);
}
/* Цепочка сравнений в pop_y_to_row обязана совпадать с ИСХОДНОЙ формулой
* `(y + 60) / 63 % 4 - 1` во всём рабочем диапазоне — включая усечение
* деления К НУЛЮ для отрицательных. Тест держит инвариант: вызовы
* разбросаны по банкам (pop_map, pop_bg, pop_room), и соблазн написать
* деление «по месту» возвращается. */
TC_TEST(geom_y_to_row_matches_formula)
{
int16_t y;
/* 400..400 с запасом накрывает всё: кусок loose стартует у потолка
* (ряд −1) и улетает ниже поля в комнату снизу. */
for (y = -400; y <= 400; y++) {
int16_t t = (int16_t)(y + 60);
TC_EQ(pop_y_to_row(y), (int8_t)(t / 63 % 4 - 1));
}
}
/* calc_screen_x_coord (seg008:2602) считается в pop_cdraw.c таблицей DIV7 по
* тождеству 8x/7 == x + x/7 (7x делится нацело, поэтому усечение обеих частей
* совпадает). Само тождество и проверяем — оно и есть неочевидная часть;
* таблица DIV7 сгенерирована как x/7 и живёт в банке 4, сюда не линкуется. */
TC_TEST(geom_mul8div7_identity)
{
int16_t x;
/* obj_x = 2*fwd 116; со сдвигом шва (∓140) уходит в 406..684. */
for (x = -420; x <= 700; x++)
TC_EQ((int16_t)(x * 8 / 7), (int16_t)(x + x / 7));
}
/* ---- PRNG: сверка asm-LCG с эталонной формулой ---------------------- */
#if POP_PRANDOM_EXACT
#define LCG_ITERS 128
TC_TEST(geom_lcg_matches_reference)
{
pop_rnd_t s;
unsigned long ref = 12345UL; /* произвольный ненулевой старт */
uint16_t i, got, want;
pop_prandom_set(s, 12345u);
for (i = 0; i < LCG_ITERS; i++) {
got = pop_prandom(&s, 255u);
ref = ref * 214013UL + 2531011UL;
want = (uint16_t)((uint16_t)(ref >> 16) % 256u);
/* Обрываемся на первом расхождении: иначе одна ошибка в умножении
* забила бы весь буфер отчёта однотипными строками. */
if (got != want ||
s.lo != (uint16_t)ref ||
s.hi != (uint16_t)(ref >> 16)) {
TC_EQ(got, want);
TC_EQ(s.lo, (uint16_t)ref);
TC_EQ(s.hi, (uint16_t)(ref >> 16));
break;
}
}
TC_EQ(i, LCG_ITERS); /* прошли всю дистанцию без расхождений */
}
TC_TEST(geom_lcg_seed_zero)
{
/* Ноль — законный сид (кладку сеют номером комнаты + ряд + колонка,
* что вполне даёт 0). У LCG ноль не является неподвижной точкой —
* убеждаемся, что asm это воспроизводит. */
pop_rnd_t s;
unsigned long ref = 0UL;
pop_prandom_set(s, 0u);
pop_prandom(&s, 255u);
ref = ref * 214013UL + 2531011UL;
TC_EQ(s.lo, (uint16_t)ref);
TC_EQ(s.hi, (uint16_t)(ref >> 16));
}
#endif /* POP_PRANDOM_EXACT */
TC_TEST(geom_prandom_range)
{
/* Оба генератора обязаны укладываться в 0..maxv, в том числе когда
* maxv+1 НЕ степень двойки (там другая ветка pop_rnd_fit). */
pop_rnd_t s;
uint16_t i, v, seen_hi = 0;
uint16_t out_of_range = 0;
pop_prandom_set(s, 1u);
for (i = 0; i < 200; i++) {
v = pop_prandom(&s, 4u); /* n = 5, не степень двойки */
if (v > 4) out_of_range++;
if (v == 4) seen_hi = 1;
}
TC_EQ(out_of_range, 0);
TC_TRUE(seen_hi); /* верхняя граница достижима */
pop_prandom_set(s, 7u);
out_of_range = 0;
for (i = 0; i < 64; i++) {
v = pop_prandom(&s, 1u); /* n = 2, маска */
if (v > 1) out_of_range++;
}
TC_EQ(out_of_range, 0);
}
int main(void)
{
TC_RUN(geom_xbump_layout);
TC_RUN(geom_yland_rows);
TC_RUN(geom_y_to_row);
TC_RUN(geom_y_to_row_matches_formula);
TC_RUN(geom_mul8div7_identity);
#if POP_PRANDOM_EXACT
TC_RUN(geom_lcg_matches_reference);
TC_RUN(geom_lcg_seed_zero);
#endif
TC_RUN(geom_prandom_range);
return 0;
}